Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Bombardier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Bombardier Artificière Armée de squelettes
La bûche
Bombardier Artificière Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Artificière Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Poison
Bombardier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Boule de feu Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Tornade Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gargouilles Artificière Armée de squelettes Tornade Boule de feu Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Gargouilles
Flèches
Boule de feu Golem
Gargouilles
Bombardier Artificière Golem
Artificière
Gargouilles Tornade Golem
Boule de feu
Flèches Tornade Golem
Armée de squelettes
Tornade
Boule de feu Artificière Golem
Golem
Bombardier Flèches Boule de feu Gargouilles Artificière Tornade

Synergies de défense 1 6

Bombardier
Tornade
Flèches
Boule de feu Tornade
Gargouilles
Artificière
Artificière
Gargouilles Armée de squelettes Tornade
Boule de feu
Tornade Flèches
Armée de squelettes
Artificière
Tornade
Boule de feu Bombardier Flèches Artificière
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Artificière Boule de feu
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Artificière
Armée de squelettes Tornade Bombardier Gargouilles
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Artificière
Bombardier Flèches Artificière Boule de feu Armée de squelettes Tornade
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Tornade Bombardier Gargouilles Artificière
Gargouilles Tornade Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Bombardier Artificière
Gargouilles Armée de squelettes Bombardier Flèches Artificière Boule de feu Tornade
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu Tornade
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Boule de feu
Bombardier Boule de feu Armée de squelettes Flèches Gargouilles Artificière Tornade
Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade Boule de feu
Bombardier Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu Armée de squelettes Tornade
Flèches Boule de feu Bombardier Gargouilles Artificière Armée de squelettes Tornade
Flèches Tornade Bombardier Gargouilles Artificière Boule de feu
Tornade
Bombardier Armée de squelettes Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Bombardier Flèches Artificière
Armée de squelettes Gargouilles
Armée de squelettes Boule de feu Tornade
Armée de squelettes
Flèches Artificière Boule de feu Gargouilles Tornade
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu
Armée de squelettes
Gargouilles Artificière Boule de feu Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes
Gargouilles
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Tornade
Armée de squelettes Boule de feu
Bombardier Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Artificière Boule de feu Tornade
Flèches Gargouilles Bombardier Artificière Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Tornade
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Bombardier Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Gargouilles Tornade
Bombardier Flèches Artificière Tornade
Flèches Boule de feu Artificière Tornade
Flèches Boule de feu Artificière Tornade
Gargouilles Boule de feu Tornade
Artificière Flèches Boule de feu Tornade
Boule de feu Flèches Artificière Tornade
Artificière Boule de feu
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Bombardier Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Tornade
Bombardier Gargouilles
Bombardier Flèches Artificière Boule de feu
Bombardier Flèches Artificière Boule de feu Tornade
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Tornade
Tornade
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Tornade Bombardier Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Flèches Tornade
Boule de feu Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Boule de feu Tornade
Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Flèches Artificière Tornade
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière
Flèches Bombardier Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Tornade
Artificière
Gargouilles Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh