Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bébé dragon Mineur
Électrocution
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire
Séisme
Flèches
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Mineur Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Mineur Boule de feu Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Miroir Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Mousquetaire
Valkyrie Miroir Bébé dragon Mineur
Valkyrie
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Mineur
Miroir
Boule de feu Mineur Mousquetaire
Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Mineur Électro-sorcier
Mineur
Miroir Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 2 14

Boule de feu
Miroir Mousquetaire Valkyrie Mineur Électro-sorcier
Mousquetaire
Valkyrie Boule de feu Miroir Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Valkyrie
Mousquetaire Boule de feu Sorcier Miroir Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Miroir
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie
Mineur
Boule de feu Mousquetaire
Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Mineur Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Mousquetaire Boule de feu Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Sorcier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon Mineur
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Sorcier Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Mineur Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Mineur Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Mineur
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon Mineur
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Sorcier
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Mineur Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Mineur
Boule de feu Mineur Mousquetaire Bébé dragon
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Mineur
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Mousquetaire Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
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