Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Géant Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur Boule de feu Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Géant Mineur Gargouilles La bûche
Gargouilles
Géant Mineur Électrocution
Gang de gobelins
Mineur Géant
Boule de feu
Électrocution Géant La bûche Mineur
Géant
Électrocution Gargouilles Mineur Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Armée de squelettes
La bûche
Électrocution Boule de feu Géant Mineur
Mineur
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Géant Boule de feu La bûche

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Mineur
Gargouilles
Électrocution La bûche
Gang de gobelins
Électrocution Armée de squelettes La bûche Mineur
Boule de feu
Électrocution La bûche Mineur
Géant
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins La bûche
La bûche
Boule de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur
Mineur
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins
Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes La bûche Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Boule de feu La bûche
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Boule de feu
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Gang de gobelins La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche
Électrocution La bûche Gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Gang de gobelins La bûche Mineur
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Gargouilles La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu
Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gargouilles
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution Gargouilles Boule de feu La bûche
Gargouilles Électrocution Boule de feu La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche Mineur
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution La bûche
Boule de feu Électrocution Gargouilles
La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution
Boule de feu La bûche Mineur Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Mineur Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution
Boule de feu La bûche Mineur
Gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Gargouilles
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche Mineur
Gargouilles Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution La bûche Boule de feu
Boule de feu La bûche Mineur Électrocution
Boule de feu Électrocution La bûche Mineur
Boule de feu Mineur Électrocution La bûche
Électrocution Boule de feu
Électrocution Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche Mineur
Électrocution Boule de feu
Boule de feu La bûche
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins
La bûche Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche Mineur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh