Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cabane de gobelin Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Squelette géant
Boule de feu
Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Roquette
Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Armée de squelettes Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cabane de gobelin Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Artificière Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Squelette géant
Artificière Cabane de gobelin La bûche
La bûche
Boule de feu Cabane de gobelin Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin La bûche

Synergies de défense 4 16

Artificière
La bûche Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Cabane de gobelin Tour de l'enfer Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Cabane de gobelin Squelette géant La bûche
Squelette géant
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes La bûche
La bûche
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Cabane de gobelin La bûche Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Squelette géant
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Cabane de gobelin La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Cabane de gobelin Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Cabane de gobelin La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes La bûche
La bûche Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Squelette géant Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer Squelette géant
Boule de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Cabane de gobelin Tour de l'enfer La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelette géant Cabane de gobelin Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Armée de squelettes Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes
Squelette géant Méga Chevalier Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Armée de squelettes
Méga Chevalier Cabane de gobelin Tour de l'enfer Squelette géant
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Cabane de gobelin Tour de l'enfer Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Squelette géant La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Cabane de gobelin Squelette géant La bûche
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin La bûche
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin La bûche
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Squelette géant La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Cabane de gobelin
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Cabane de gobelin Armée de squelettes
Boule de feu Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Squelette géant La bûche Méga Chevalier
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