Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Mineur Pêcheur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Mineur Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution
Pêcheur Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tour à bombes Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Pêcheur
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Chevaucheur de cochon Mineur Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Tour à bombes Pêcheur Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tour à bombes La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Mineur Pêcheur Boule de feu Tour à bombes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Mineur Pêcheur Boule de feu

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Chevaucheur de cochon La bûche Mineur Archer Magique
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Boule de feu La bûche Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu Mineur Pêcheur Archer Magique
Mineur
Boule de feu La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Pêcheur
La bûche
Dragon de l'enfer
Mineur
Archer Magique
Boule de feu Chevaucheur de cochon La bûche Mineur

Synergies de défense 2 8

Boule de feu
La bûche Tour à bombes Mineur
Tour à bombes
La bûche Boule de feu Archer Magique
Chevaucheur de cochon
La bûche
Boule de feu Tour à bombes Mineur Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique
Mineur
Boule de feu La bûche
Pêcheur
La bûche Archer Magique
Dragon de l'enfer
La bûche
Archer Magique
Tour à bombes La bûche Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu La bûche Archer Magique
Tour à bombes Dragon de l'enfer La bûche Pêcheur
Tour à bombes Pêcheur Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer Pêcheur
Boule de feu Tour à bombes La bûche
Boule de feu La bûche Tour à bombes Archer Magique
Dragon de l'enfer Boule de feu Tour à bombes Archer Magique
Boule de feu Tour à bombes La bûche Archer Magique
Dragon de l'enfer Tour à bombes Pêcheur
Mineur Pêcheur
Boule de feu Tour à bombes La bûche Pêcheur Archer Magique
Dragon de l'enfer Boule de feu Archer Magique
Tour à bombes Boule de feu La bûche
Boule de feu Tour à bombes La bûche Archer Magique
Dragon de l'enfer Tour à bombes
Tour à bombes Boule de feu La bûche Pêcheur Dragon de l'enfer
Tour à bombes Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Tour à bombes La bûche Pêcheur Archer Magique
Tour à bombes La bûche Boule de feu Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique
Tour à bombes Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu Tour à bombes La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Tour à bombes La bûche Mineur Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique
Tour à bombes La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche Pêcheur
Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu Tour à bombes Archer Magique
Boule de feu Tour à bombes
Tour à bombes Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu Tour à bombes La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tour à bombes
Boule de feu La bûche
Boule de feu Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes Archer Magique
Boule de feu Tour à bombes La bûche Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu Tour à bombes La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique La bûche
Boule de feu La bûche Mineur Pêcheur Archer Magique
Boule de feu La bûche Mineur Archer Magique
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu La bûche Mineur Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Mineur Boule de feu La bûche Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Mineur Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Boule de feu La bûche Pêcheur Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Archer Magique Boule de feu La bûche
Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu La bûche Pêcheur Archer Magique
Boule de feu La bûche Mineur Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu
La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Archer Magique
Pêcheur Dragon de l'enfer
Boule de feu La bûche Mineur Pêcheur Archer Magique
Boule de feu La bûche Mineur Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Mineur La bûche Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Mineur Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mineur Archer Magique
La bûche Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu La bûche Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu La bûche Mineur Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh