Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Voleuse Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Voleuse Boule de feu Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Prince ténébreux
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse
Sorcière
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse

Synergies de défense 1 14

Gang de gobelins
Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu
Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire
Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Sorcière Voleuse
Sorcière
Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Sorcière Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Mousquetaire
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Boule de feu Voleuse Gang de gobelins Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Gang de gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Prince ténébreux Boule de feu Mousquetaire Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Voleuse
Boule de feu Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Voleuse
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Voleuse
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Voleuse
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière Voleuse Méga Chevalier
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