Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Sorcier Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Gardes Prince ténébreux
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Sorcier Gardes Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Bouliste Électro-sorcier
Poison
Sorcier Gardes Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Tornade Prince ténébreux Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Prince ténébreux Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Tornade Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier Géant Sorcier Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gardes Tornade Boule de feu Prince ténébreux

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Tornade Géant Prince ténébreux Électro-sorcier
Géant
Prince ténébreux Boule de feu Sorcier Gardes Tornade Bouliste Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Géant Prince ténébreux
Gardes
Géant
Tornade
Boule de feu Sorcier Géant Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux
Géant Boule de feu Sorcier Tornade Électro-sorcier
Bouliste
Géant Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Géant Prince ténébreux Bouliste

Synergies de défense 3 11

Boule de feu
Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Géant
Sorcier
Tornade Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Gardes
Sorcier Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Sorcier Bouliste Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Tornade Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Gardes Tornade Prince ténébreux Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Prince ténébreux Électro-sorcier
Tornade Bouliste Prince ténébreux Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Tornade Bouliste Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Bouliste Boule de feu Électro-sorcier
Tornade
Gardes Tornade Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Tornade Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-sorcier
Bouliste Boule de feu Sorcier Gardes Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bouliste Gardes Tornade Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tornade Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Sorcier Boule de feu Tornade Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Gardes Tornade Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Sorcier Tornade Boule de feu Gardes Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Sorcier Prince ténébreux Bouliste Boule de feu Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Sorcier Bouliste
Gardes Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Bouliste Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-sorcier
Gardes Prince ténébreux Boule de feu Bouliste Électro-sorcier
Prince ténébreux
Électro-sorcier Boule de feu Tornade Prince ténébreux
Gardes
Gardes Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Gardes Tornade Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Prince ténébreux Bouliste Boule de feu Sorcier Gardes
Sorcier Boule de feu Bouliste
Gardes Électro-sorcier Boule de feu Tornade Prince ténébreux Bouliste
Bouliste Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes
Boule de feu Tornade Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Gardes Tornade Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Tornade Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Tornade
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Tornade Bouliste
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade Bouliste
Boule de feu
Tornade Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Bouliste
Boule de feu Sorcier Tornade Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Tornade Bouliste
Boule de feu Tornade
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Gardes
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bouliste
Électro-sorcier Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Tornade Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Bouliste
Boule de feu Tornade
Prince ténébreux
Boule de feu Gardes Tornade Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
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