Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Canon Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Canon Sorcière Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Canon Sorcière Princesse
La bûche
Ésprit de feu Canon Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Sorcière Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Canon Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse
Poison
Canon Sorcière Princesse
Foudre
Chevalier Canon Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Chevalier Canon Princesse Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Électrocution Chevalier Canon

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
Électrocution
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Ésprit de feu Chevalier Sorcière Princesse
Chevalier
Chevaucheur de cochon Princesse Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Canon
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Sorcière Princesse
Sorcière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Sorcière Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 10

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Canon Ésprit de feu Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Chevalier
Ésprit de feu Canon Princesse Électrocution Sorcière
Canon
Électrocution Chevalier Sorcière Princesse
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Électrocution Chevalier Canon
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution Canon P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Canon Sorcière
Canon Sorcière P.E.K.K.A Ésprit de feu Chevalier
Canon Sorcière P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Princesse
Ésprit de feu Électrocution Canon
Ésprit de feu Électrocution Canon Sorcière Princesse
Électrocution Canon P.E.K.K.A
Canon Sorcière P.E.K.K.A Princesse
Chevalier Ésprit de feu Canon
Sorcière Électrocution Chevalier Canon Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
Canon P.E.K.K.A Ésprit de feu Électrocution Chevalier Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Canon Sorcière P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Électrocution Canon P.E.K.K.A
Chevalier Canon Sorcière P.E.K.K.A
Ésprit de feu Canon Électrocution Chevalier Sorcière
Électrocution Sorcière Ésprit de feu Chevalier Canon Princesse
P.E.K.K.A Canon
Ésprit de feu Chevalier Canon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Canon Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Sorcière Princesse
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Chevalier Canon Sorcière
Canon Sorcière Princesse
Sorcière Électrocution Chevalier P.E.K.K.A
Électrocution Canon Sorcière P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier
Électrocution Princesse
Chevalier
Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Sorcière Princesse
Ésprit de feu Sorcière Princesse
Ésprit de feu Électrocution Princesse
Électrocution
Ésprit de feu
Électrocution Chevalier Princesse
Ésprit de feu Électrocution Princesse
Ésprit de feu Chevalier Princesse
Princesse
Princesse Électrocution
Électrocution Sorcière Princesse
Princesse
Ésprit de feu Électrocution Princesse
Ésprit de feu Électrocution Sorcière Princesse
Princesse
Électrocution
Électrocution Ésprit de feu Sorcière Princesse
Sorcière
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière
Électrocution
Électrocution Princesse
P.E.K.K.A
Princesse
Électrocution Ésprit de feu Sorcière Princesse
Ésprit de feu Électrocution Sorcière Princesse
Chevalier Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
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