Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Ésprit de feu Bûcheron
Séisme
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Tornade Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Tornade Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu La bûche Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron
Valkyrie
Ésprit de feu Bûcheron Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Bourreau
Tornade Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Tornade Électro-sorcier Valkyrie Bourreau La bûche Bûcheron
La bûche
Tornade Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Ésprit de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 3 19

Ésprit de feu
Valkyrie Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Ésprit de feu Tornade Bourreau P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Ésprit de feu Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Valkyrie La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Ésprit de feu Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Ésprit de feu Valkyrie Tornade Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Tornade P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Bourreau La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bourreau La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Bûcheron Ésprit de feu Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Tornade P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Tornade La bûche Ésprit de feu Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Tornade Électro-sorcier Ésprit de feu Bourreau
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Bûcheron
Tornade Ésprit de feu Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Tornade La bûche Bûcheron
Bourreau Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Ésprit de feu Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Bourreau Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Ésprit de feu Valkyrie Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Tornade Bourreau La bûche Ésprit de feu Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Ésprit de feu Bourreau P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Bourreau La bûche Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Bûcheron Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Bûcheron
Ésprit de feu Bourreau Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Tornade La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Bûcheron
P.E.K.K.A Valkyrie Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Bourreau Bûcheron
Valkyrie Bourreau
Électro-sorcier Valkyrie Tornade Bourreau P.E.K.K.A La bûche Bûcheron
Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie La bûche
Bourreau Ésprit de feu Valkyrie La bûche
Bourreau Ésprit de feu Tornade
Ésprit de feu Tornade Bourreau La bûche
La bûche Ésprit de feu Tornade Bourreau
La bûche Tornade
Ésprit de feu Tornade Électro-sorcier Bûcheron
Valkyrie Tornade La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Tornade Bourreau
Ésprit de feu Bourreau La bûche
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Tornade
Ésprit de feu Bourreau La bûche Électro-sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Ésprit de feu Valkyrie Bourreau
La bûche Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade La bûche
Tornade La bûche
Ésprit de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier Ésprit de feu
Ésprit de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Bourreau
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Tornade La bûche Électro-sorcier
Tornade Bourreau Électro-sorcier
Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
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