Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Bélier de combat Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Barbares d'élite Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Barbares d'élite Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Canon Fût à squelettes Bélier de combat
Électrocution
Ésprit de feu Canon Fût à squelettes Bélier de combat
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Canon Fût à squelettes Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Canon Fût à squelettes Barbares d'élite Bélier de combat
Séisme
Canon
Flèches
Ésprit de feu Fût à squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Fût à squelettes Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Canon Fût à squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Canon Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Bélier de combat Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chevalier Canon Fût à squelettes Sorcier de glace Bélier de combat Électro-sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Chevalier Canon Fût à squelettes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite Bélier de combat
Chevalier
Fût à squelettes Bélier de combat Ésprit de feu Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon
Fût à squelettes
Chevalier Ésprit de feu Bélier de combat
Barbares d'élite
Ésprit de feu Chevalier Bélier de combat
Bélier de combat
Chevalier Ésprit de feu Fût à squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Sorcier de glace
Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Bélier de combat

Synergies de défense 4 3

Ésprit de feu
Chevalier Électro-sorcier
Chevalier
Ésprit de feu Canon Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon
Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Fût à squelettes
Barbares d'élite
Bélier de combat
Sorcier de glace
Chevalier Canon
Électro-sorcier
Chevalier Ésprit de feu Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Fût à squelettes Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Canon Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares d'élite
Ésprit de feu Canon Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Ésprit de feu Canon Sorcier de glace
Canon Fût à squelettes Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Sorcier de glace
Chevalier Barbares d'élite Ésprit de feu Canon Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Chevalier Canon
Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier
Ésprit de feu Canon Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Canon Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Ésprit de feu Canon Chevalier Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier
Ésprit de feu Chevalier Canon Sorcier de glace Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Ésprit de feu Chevalier Canon Barbares d'élite Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Canon Barbares d'élite
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite
Électro-sorcier Chevalier Barbares d'élite
Canon
Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Canon
Canon
Barbares d'élite Électro-sorcier Chevalier
Canon Barbares d'élite Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier
Fût à squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Fût à squelettes
Chevalier Fût à squelettes
Ésprit de feu
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier de glace
Ésprit de feu
Ésprit de feu Fût à squelettes Sorcier de glace
Fût à squelettes
Ésprit de feu Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Fût à squelettes Électro-sorcier
Ésprit de feu
Ésprit de feu Chevalier Fût à squelettes Barbares d'élite
Fût à squelettes
Fût à squelettes Barbares d'élite
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Ésprit de feu Fût à squelettes Électro-sorcier
Ésprit de feu Fût à squelettes
Fût à squelettes
Ésprit de feu Sorcier de glace
Fût à squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Barbares d'élite Ésprit de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes
Barbares d'élite
Électro-sorcier
Fût à squelettes Électro-sorcier Ésprit de feu
Ésprit de feu Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Fût à squelettes
Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à squelettes Électro-sorcier
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