Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Méga gargouille Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Méga gargouille Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Sorcière Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Chevalier Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Chevalier Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Boule de feu
Bombardier Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Bombardier Méga gargouille Sorcière
Foudre
Chevalier Méga gargouille Sorcière Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Méga gargouille Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier La bûche Chevalier Méga gargouille Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Bombardier La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga gargouille Prince
Bombardier
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Chevalier
Méga gargouille Chevaucheur de cochon Ésprit de feu Bombardier Sorcière Prince La bûche
Méga gargouille
Chevalier Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Chevalier La bûche Bombardier Sorcière Prince
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Ésprit de feu Bombardier Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Prince

Synergies de défense 4 8

Ésprit de feu
Chevalier La bûche
Bombardier
Chevalier La bûche
Chevalier
Ésprit de feu Bombardier Méga gargouille Sorcière La bûche
Méga gargouille
Chevalier Sorcière La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier Méga gargouille Prince La bûche
Prince
La bûche Sorcière
La bûche
Prince Ésprit de feu Bombardier Chevalier Méga gargouille Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Méga gargouille La bûche
Bombardier Chevalier Méga gargouille Sorcière Prince La bûche
Sorcière Prince Ésprit de feu Bombardier Chevalier Méga gargouille
Sorcière Prince Bombardier Chevalier Méga gargouille
Bombardier Prince La bûche
La bûche Ésprit de feu Bombardier Méga gargouille
Méga gargouille Ésprit de feu Sorcière
La bûche
Sorcière Prince
Chevalier Ésprit de feu Bombardier Prince
Sorcière Bombardier Chevalier Méga gargouille La bûche
Méga gargouille Sorcière
Prince Ésprit de feu Bombardier Chevalier Sorcière La bûche
Ésprit de feu Bombardier Méga gargouille Sorcière Prince La bûche
Chevalier Prince
Prince La bûche
Bombardier Chevalier Sorcière Prince
Ésprit de feu Bombardier Chevalier Méga gargouille Sorcière Prince La bûche
Sorcière La bûche Ésprit de feu Bombardier Chevalier Méga gargouille
Prince
Bombardier Ésprit de feu Chevalier Sorcière Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière Prince
Bombardier Chevalier Méga gargouille Prince La bûche
Chevalier Sorcière Prince La bûche
Prince Chevalier La bûche
Chevalier Sorcière Prince
Ésprit de feu Sorcière
Prince Chevalier Méga gargouille Sorcière
Chevalier Prince
Chevalier Méga gargouille Sorcière Prince La bûche
Sorcière Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Sorcière Prince
Prince La bûche
Prince Chevalier Sorcière
Bombardier Sorcière
Sorcière Bombardier Chevalier Méga gargouille Prince La bûche
Bombardier Méga gargouille Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
La bûche
La bûche
Chevalier Prince La bûche
Bombardier Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Méga gargouille Sorcière
Ésprit de feu Bombardier Sorcière La bûche
La bûche Ésprit de feu
La bûche
Ésprit de feu Prince
Chevalier Prince La bûche
Ésprit de feu
Ésprit de feu Chevalier La bûche
Prince La bûche
Bombardier Sorcière La bûche
La bûche
Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Méga gargouille Prince La bûche
Ésprit de feu Bombardier Sorcière La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
La bûche
La bûche Ésprit de feu Bombardier Sorcière
Méga gargouille Sorcière
La bûche Sorcière
Sorcière Prince La bûche
La bûche
Ésprit de feu Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Méga gargouille
Bombardier La bûche
Prince
La bûche
Ésprit de feu Sorcière Prince
Ésprit de feu Méga gargouille Sorcière
La bûche
Chevalier Méga gargouille Prince
La bûche Bombardier
Méga gargouille Prince
Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière Prince La bûche
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