Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Golem de glace Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Golem de glace Bélier de combat Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Extracteur d'élixir
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Voleuse
Poison
Gang de gobelins Extracteur d'élixir Trois mousquetaires
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Voleuse
Roquette
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Golem de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem de glace Bélier de combat Extracteur d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Golem de glace Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Golem de glace La bûche Gang de gobelins Voleuse Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Golem de glace La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem de glace Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Gang de gobelins
Golem de glace Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Golem de glace
Gang de gobelins Bélier de combat Trois mousquetaires Ésprit de feu
Bélier de combat
Golem de glace La bûche Voleuse Ésprit de feu Gang de gobelins Trois mousquetaires
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Golem de glace Ésprit de feu Gang de gobelins Bélier de combat La bûche Voleuse
La bûche
Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Ésprit de feu Gang de gobelins Trois mousquetaires La bûche

Synergies de défense 0 11

Ésprit de feu
Golem de glace La bûche
Gang de gobelins
Golem de glace La bûche Voleuse
Golem de glace
Ésprit de feu Gang de gobelins Trois mousquetaires La bûche Voleuse
Bélier de combat
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Golem de glace La bûche Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Golem de glace Trois mousquetaires Voleuse
Voleuse
Gang de gobelins Golem de glace Trois mousquetaires La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace La bûche
Gang de gobelins Trois mousquetaires La bûche Voleuse
Gang de gobelins Trois mousquetaires Ésprit de feu Voleuse
Trois mousquetaires Gang de gobelins Voleuse
La bûche
Gang de gobelins La bûche Ésprit de feu Voleuse
Trois mousquetaires Ésprit de feu Gang de gobelins
Golem de glace La bûche Voleuse
Trois mousquetaires Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Golem de glace Voleuse
Gang de gobelins Golem de glace La bûche Voleuse
Trois mousquetaires Gang de gobelins
Ésprit de feu Gang de gobelins Trois mousquetaires La bûche Voleuse
Ésprit de feu Trois mousquetaires Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Gang de gobelins Trois mousquetaires La bûche Voleuse
Trois mousquetaires Gang de gobelins
Ésprit de feu Gang de gobelins Trois mousquetaires La bûche Voleuse
La bûche Ésprit de feu Golem de glace Voleuse
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Ésprit de feu La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Golem de glace Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Golem de glace La bûche
Gang de gobelins Voleuse Golem de glace La bûche
Gang de gobelins Golem de glace La bûche Voleuse
Gang de gobelins Trois mousquetaires Voleuse
Ésprit de feu Gang de gobelins Golem de glace Trois mousquetaires
Gang de gobelins Golem de glace Voleuse
Golem de glace La bûche Voleuse
Gang de gobelins Trois mousquetaires
La bûche
Gang de gobelins Golem de glace Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Golem de glace Trois mousquetaires La bûche
Golem de glace La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Golem de glace La bûche
Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Golem de glace
Ésprit de feu La bûche
La bûche Ésprit de feu Golem de glace
La bûche Voleuse
Ésprit de feu Gang de gobelins Trois mousquetaires
La bûche Voleuse
Ésprit de feu
Ésprit de feu Golem de glace Trois mousquetaires La bûche Voleuse
Voleuse
Golem de glace La bûche
Trois mousquetaires La bûche Voleuse
Trois mousquetaires La bûche Voleuse
Trois mousquetaires
Ésprit de feu Trois mousquetaires La bûche Voleuse
Ésprit de feu La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Golem de glace La bûche Ésprit de feu
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Ésprit de feu Golem de glace
La bûche Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Voleuse
Ésprit de feu Trois mousquetaires
La bûche
Gang de gobelins Trois mousquetaires
La bûche Golem de glace
Trois mousquetaires
Gang de gobelins La bûche
La bûche Voleuse
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