Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Tesla Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Golem Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Tesla Sorcière de la nuit
La bûche
Ésprit de feu Artificière Pêcheur
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Ésprit de feu Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Tesla Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre
Tesla Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Artificière Pêcheur Tesla Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Artificière Pêcheur

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Golem Pêcheur Dragon de l'enfer
Artificière
Golem Pêcheur Dragon de l'enfer
Tesla
Golem
Sorcière de la nuit Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche
Golem Pêcheur
Pêcheur
Ésprit de feu Artificière La bûche
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Artificière
Sorcière de la nuit
Golem

Synergies de défense 2 10

Ésprit de feu
Artificière La bûche
Artificière
La bûche Ésprit de feu Tesla Pêcheur Sorcière de la nuit
Tesla
La bûche Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Golem
La bûche
Artificière Tesla Ésprit de feu Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Pêcheur
Artificière La bûche
Dragon de l'enfer
Tesla La bûche
Sorcière de la nuit
Artificière Tesla La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla La bûche
Dragon de l'enfer Artificière Tesla La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit
Tesla Pêcheur Ésprit de feu Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Tesla Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Artificière Pêcheur
Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière Tesla Sorcière de la nuit
Tesla Dragon de l'enfer Ésprit de feu Artificière Sorcière de la nuit
Tesla La bûche
Tesla Dragon de l'enfer Pêcheur Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Artificière Tesla Pêcheur Sorcière de la nuit
Artificière Tesla La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit
Tesla Dragon de l'enfer Artificière Sorcière de la nuit
Tesla Sorcière de la nuit Ésprit de feu La bûche
Ésprit de feu Artificière Tesla La bûche Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Tesla
Tesla La bûche Pêcheur Dragon de l'enfer
Tesla Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Tesla Artificière La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit
La bûche Ésprit de feu Artificière Tesla Pêcheur Dragon de l'enfer
Tesla Pêcheur Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Artificière Tesla La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Pêcheur
Artificière Tesla La bûche Pêcheur Dragon de l'enfer
La bûche Pêcheur
Tesla La bûche Pêcheur Sorcière de la nuit
Tesla Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Artificière Tesla
Tesla Sorcière de la nuit
Tesla Pêcheur Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tesla
La bûche
Tesla Sorcière de la nuit
Artificière Tesla
Tesla Artificière La bûche Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Artificière Tesla La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Pêcheur
La bûche
Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière
La bûche Artificière Pêcheur
Ésprit de feu Pêcheur Sorcière de la nuit
Artificière La bûche Pêcheur
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Pêcheur Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Artificière La bûche Pêcheur
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche Sorcière de la nuit
La bûche Pêcheur
La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu
Pêcheur Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Ésprit de feu Artificière Sorcière de la nuit
Artificière
Sorcière de la nuit
La bûche Sorcière de la nuit
Artificière
Artificière La bûche
Ésprit de feu Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Artificière
La bûche
Artificière
La bûche Artificière
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
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