Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Squelette géant
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Squelette géant
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Squelette géant
Séisme
Bombardier
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Sorcier
Poison
Bombardier Chauves-Souris Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Flèches Sorcier Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Poison Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Flèches Poison Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Flèches

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Squelette géant
Bombardier
Chauves-Souris Squelette géant P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Squelette géant Bombardier P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Squelette géant
Sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Ésprit de feu Bombardier Flèches Sorcier Poison
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Poison Bombardier Chauves-Souris Sorcier

Synergies de défense 0 10

Ésprit de feu
Squelette géant P.E.K.K.A
Bombardier
Chauves-Souris P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Bombardier Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches
Squelette géant P.E.K.K.A
Sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A
Poison
Squelette géant
Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Sorcier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Squelette géant
P.E.K.K.A Bombardier Chauves-Souris
Bombardier Flèches Poison Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris
Chauves-Souris Ésprit de feu Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Bombardier Squelette géant
Chauves-Souris Poison Bombardier Flèches Sorcier Squelette géant
Flèches Chauves-Souris Sorcier Poison
P.E.K.K.A Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Sorcier Squelette géant
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Chauves-Souris Flèches Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier Chauves-Souris Flèches Poison P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Bombardier Chauves-Souris Sorcier
Flèches Sorcier Poison Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Squelette géant
P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Poison Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant P.E.K.K.A
Poison Bombardier Flèches Sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Chauves-Souris
Squelette géant P.E.K.K.A Chauves-Souris
Squelette géant P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Sorcier Poison Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant P.E.K.K.A Chauves-Souris Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Squelette géant
P.E.K.K.A Flèches Poison Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Bombardier
Bombardier Chauves-Souris Poison Squelette géant P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Poison Bombardier Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Squelette géant
Flèches Poison
Flèches Poison Squelette géant
Flèches Poison Squelette géant
Bombardier Sorcier Poison Ésprit de feu Flèches
Flèches Sorcier Poison Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Bombardier Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison Ésprit de feu Sorcier
Flèches Poison Sorcier
Ésprit de feu Chauves-Souris Poison
Poison Flèches Sorcier
Poison Ésprit de feu Flèches Sorcier
Poison Ésprit de feu
Flèches Poison
Flèches Poison
Bombardier Flèches Sorcier Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Bombardier Chauves-Souris
Ésprit de feu Bombardier Flèches Sorcier Poison
Ésprit de feu Bombardier Flèches Sorcier Poison
Poison Squelette géant
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Ésprit de feu Bombardier Sorcier
Flèches Poison Sorcier
Flèches Sorcier Poison
Poison Flèches
Poison Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chauves-Souris Sorcier Poison
Poison Bombardier Flèches Sorcier
Flèches Poison
P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Sorcier Poison
Ésprit de feu Chauves-Souris
Poison Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches
Poison Sorcier
Flèches Bombardier Sorcier Poison
Flèches Poison Squelette géant
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Poison Squelette géant
Chauves-Souris Poison
Poison Squelette géant
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