Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chauves-Souris Archers Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Cavabélier
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Cavabélier
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Archers Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Archers Cavabélier
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Bombardier Archers Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Bombardier Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Flèches Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Cavabélier
Bombardier
Chauves-Souris Cavabélier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Bombardier Cavabélier
Archers
Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Flèches
Archers Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Bombardier Archers Flèches Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 1 9

Ésprit de feu
Électro-sorcier
Bombardier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris
Bombardier Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers
Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-sorcier Cavabélier
Bombardier Chauves-Souris Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Bombardier Chauves-Souris Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Bombardier Flèches Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Cavabélier Ésprit de feu Archers Flèches
Flèches Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Ésprit de feu Bombardier Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Bombardier Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Électro-sorcier Cavabélier
Ésprit de feu Bombardier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier Bombardier Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Ésprit de feu Bombardier Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier
Bombardier Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Flèches Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Archers Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Cavabélier
Chauves-Souris Archers Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Cavabélier
Bombardier Archers Méga Chevalier
Électro-sorcier Bombardier Chauves-Souris Archers
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Bombardier Archers Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Flèches
Bombardier Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Chauves-Souris Cavabélier
Ésprit de feu Bombardier Archers Flèches
Flèches Ésprit de feu Cavabélier
Flèches Cavabélier
Ésprit de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Ésprit de feu Archers Flèches
Ésprit de feu
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Bombardier Chauves-Souris
Ésprit de feu Bombardier Archers Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Ésprit de feu Bombardier Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Ésprit de feu Bombardier Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Bombardier Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Ésprit de feu Chauves-Souris Archers
Ésprit de feu Archers Flèches Électro-sorcier Cavabélier
Flèches
Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bombardier
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
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