Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à gobelins Little Prince
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Little Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Fût à gobelins Little Prince
La bûche
Ésprit de feu Artificière Fût à gobelins Little Prince
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Little Prince
Poison
Chauves-Souris Artificière Little Prince
Foudre
Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Fût à gobelins Little Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution Fût à gobelins
Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Ésprit de feu Chauves-Souris Méga Chevalier Little Prince
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Fût à gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Électrocution Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Fût à gobelins
Little Prince
Électrocution

Synergies de défense 1 12

Ésprit de feu
Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Électrocution Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Little Prince
Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Little Prince
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Ésprit de feu Électrocution Artificière Little Prince
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier Little Prince
Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Ésprit de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Ésprit de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Little Prince
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A Little Prince
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Artificière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Ésprit de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris
Artificière Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Ésprit de feu Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Ésprit de feu Méga Chevalier Little Prince
Artificière Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris Électrocution Artificière Little Prince
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier Little Prince
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