Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Mousquetaire Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Ésprit de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Mousquetaire Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Fût à gobelins
Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Fût à gobelins
Mousquetaire
Mineur Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Ésprit de feu Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Mineur
Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Fût à gobelins Mineur

Synergies de défense 1 10

Ésprit de feu
Tour de l'enfer
Chauves-Souris
Mousquetaire Tour de l'enfer Méga Chevalier
Mousquetaire
Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes Mineur Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mousquetaire
Mineur
Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer Ésprit de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Ésprit de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Chauves-Souris
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire
Ésprit de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Ésprit de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Armée de squelettes
Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire
Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Mousquetaire Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Mousquetaire Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Méga Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire
Mousquetaire Mineur
Mineur
Mousquetaire
Ésprit de feu Méga Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu
Mineur
Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire
Mineur Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire Mineur
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Chauves-Souris
Ésprit de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Ésprit de feu Mineur Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire
Ésprit de feu Méga Chevalier
Mineur Mousquetaire
Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Mineur Mousquetaire
Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Ésprit de feu Chauves-Souris Mousquetaire Armée de squelettes
Ésprit de feu Mousquetaire
Mineur Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Mineur Méga Chevalier
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