Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Tesla Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Maître Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Maître Mineur
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Tesla Fût à gobelins
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Fût à gobelins Maître Mineur
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Foudre
Tesla Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chauves-Souris Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Tesla Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Fût à gobelins
Chauves-Souris
Artificière Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Miroir
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Miroir Fût à gobelins
Tesla
Miroir
Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière
Fût à gobelins
Gang de gobelins Miroir Maître Mineur Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière
Maître Mineur
Fût à gobelins

Synergies de défense 2 7

Ésprit de feu
Artificière
Chauves-Souris
Artificière Tesla
Gang de gobelins
Tesla Artificière Miroir
Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Tesla Miroir
Tesla
Gang de gobelins Miroir Chauves-Souris Artificière
Miroir
Tesla Gang de gobelins Artificière
Fût à gobelins
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tesla
Gang de gobelins Tesla Ésprit de feu Chauves-Souris
Tesla Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière
Gang de gobelins Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Tesla
Chauves-Souris Tesla Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière
Tesla
Tesla Maître Mineur Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Artificière Tesla
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tesla
Tesla Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Tesla Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins
Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tesla
Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla
Tesla Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Ésprit de feu Tesla Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Tesla
Tesla
Gang de gobelins Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Artificière Tesla
Gang de gobelins Chauves-Souris
Gang de gobelins Chauves-Souris Tesla
Gang de gobelins Tesla Maître Mineur
Ésprit de feu Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Chauves-Souris Tesla
Maître Mineur Tesla
Chauves-Souris Artificière
Gang de gobelins Tesla
Chauves-Souris Tesla
Gang de gobelins Tesla
Artificière Tesla
Gang de gobelins Tesla Chauves-Souris Artificière Maître Mineur
Chauves-Souris Artificière Tesla Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Ésprit de feu Artificière
Artificière Ésprit de feu Chauves-Souris
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière
Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière
Artificière Ésprit de feu
Artificière
Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière
Artificière
Maître Mineur
Artificière
Ésprit de feu Chauves-Souris Gang de gobelins
Ésprit de feu Artificière
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh