Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Fournaise Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Prince P.E.K.K.A Golem Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Prince P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Fournaise Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Fournaise Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Fournaise
La bûche
Ésprit de feu Fournaise Prince
Séisme
Fournaise
Flèches
Ésprit de feu Fournaise
Colis royal
Ésprit de feu Valkyrie Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fournaise Dragon de l'enfer
Poison
Fournaise
Foudre
Valkyrie Fournaise Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Fournaise Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Prince P.E.K.K.A Golem Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Valkyrie Fournaise Dragon de l'enfer Prince P.E.K.K.A Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Flèches Valkyrie Fournaise

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie P.E.K.K.A Fournaise Prince Golem Dragon de l'enfer
Flèches
P.E.K.K.A Golem Prince
Valkyrie
Ésprit de feu Prince Fournaise P.E.K.K.A
Fournaise
Ésprit de feu Valkyrie Prince P.E.K.K.A Golem
Prince
Valkyrie Ésprit de feu Flèches Fournaise Golem
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Valkyrie Fournaise
Golem
Flèches Ésprit de feu Fournaise Prince
Dragon de l'enfer
Ésprit de feu

Synergies de défense 0 10

Ésprit de feu
Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches
Valkyrie Fournaise Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Fournaise Prince P.E.K.K.A
Fournaise
Flèches Valkyrie Prince
Prince
Flèches Valkyrie Fournaise
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Valkyrie
Golem
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie Fournaise Prince
Fournaise Prince P.E.K.K.A Ésprit de feu Valkyrie Dragon de l'enfer
Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie Fournaise
Flèches Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Flèches Ésprit de feu Valkyrie Fournaise
Fournaise Dragon de l'enfer Ésprit de feu Flèches
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise Prince
Ésprit de feu Valkyrie Prince
Valkyrie Flèches Fournaise
Flèches Dragon de l'enfer Fournaise
Fournaise Prince P.E.K.K.A Ésprit de feu Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Flèches Fournaise Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise Prince
Fournaise Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Fournaise Prince P.E.K.K.A
Ésprit de feu Flèches Valkyrie Fournaise Prince
Flèches Valkyrie Fournaise Ésprit de feu Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Valkyrie Ésprit de feu Flèches Fournaise Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Fournaise Prince P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Flèches Fournaise
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Fournaise
Valkyrie Fournaise Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Prince
Ésprit de feu Flèches Valkyrie Fournaise
Flèches Ésprit de feu Fournaise
Ésprit de feu Flèches Fournaise
Flèches Ésprit de feu
Flèches
Ésprit de feu Prince
Flèches Valkyrie Prince
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu
Flèches
Flèches Fournaise Prince
Flèches Fournaise
Flèches Fournaise
Flèches
Ésprit de feu Flèches Prince
Ésprit de feu Flèches Valkyrie
Prince
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Ésprit de feu Valkyrie Fournaise
Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches Prince
Flèches
Ésprit de feu Flèches Fournaise
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A Prince
Flèches
Ésprit de feu Prince
Ésprit de feu Flèches
Flèches
Valkyrie Prince
Flèches
Flèches
Prince P.E.K.K.A
Prince
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