Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Barbares Ballon
Électrocution
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Barbares
Séisme
Gang de gobelins Barbares
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Barbares Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Ballon Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Ballon Électro-sorcier
Foudre
Ballon Électro-sorcier
Roquette
Barbares Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Gargouilles Gang de gobelins Gel Électro-sorcier Barbares Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Ballon
Flèches
Ballon Gel
Gargouilles
Ballon
Gang de gobelins
Ballon
Barbares
Ballon
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Flèches Gel Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ballon

Synergies de défense 0 7

Ésprit de feu
Électro-sorcier
Flèches
Barbares
Gargouilles
Gel Électro-sorcier
Gang de gobelins
Barbares Électro-sorcier
Barbares
Flèches Gang de gobelins
Gel
Gargouilles Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Électro-sorcier
Barbares Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares Ésprit de feu Gargouilles Gel Électro-sorcier
Barbares Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Barbares
Flèches Gang de gobelins Gel Ésprit de feu Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Ésprit de feu Flèches Gang de gobelins Gel
Flèches Barbares Électro-sorcier
Barbares Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Barbares Électro-sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier Flèches Gel
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Gel Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares Gel Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Gel Électro-sorcier
Barbares Flèches Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier
Flèches Gel Ésprit de feu Gargouilles Barbares Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins Ésprit de feu Flèches Gargouilles Barbares Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Gargouilles Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins
Ésprit de feu Flèches Gargouilles Gang de gobelins Gel Électro-sorcier
Gang de gobelins Gargouilles Barbares Électro-sorcier
Barbares
Gel Électro-sorcier Gargouilles Barbares
Gang de gobelins Barbares
Gargouilles Barbares
Flèches Barbares Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins
Barbares
Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier Gargouilles Gel
Flèches Gargouilles Barbares Gel Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Barbares Gel
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Gargouilles Gel
Ésprit de feu Flèches
Flèches Ésprit de feu Gel
Flèches
Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches
Ésprit de feu
Flèches Gargouilles Gel
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Gargouilles
Ésprit de feu Flèches Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Gel Ésprit de feu
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Ésprit de feu Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Gel
Flèches
Flèches Gel Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Ésprit de feu Gargouilles Gang de gobelins Barbares Gel
Ésprit de feu Flèches Électro-sorcier
Gel
Flèches
Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Gel Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gel Électro-sorcier
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