Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers
Fût à barbares
Archers Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Archers
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Bourreau Électro-sorcier
Poison
Archers Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Archers Tornade Boule de feu Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Archers Tornade

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Archers Bourreau La bûche
Archers
Électrocution P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
Tornade
Électrocution Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Bourreau
Tornade Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Archers Bourreau La bûche
La bûche
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Boule de feu

Synergies de défense 7 15

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Archers Tornade Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Archers
Électrocution Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Tornade La bûche Électro-sorcier
Tornade
Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Archers La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Tornade Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Électrocution Archers Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Électrocution Archers Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Archers Boule de feu Tornade P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Bourreau La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Bourreau La bûche Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A Archers Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Tornade P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Tornade La bûche Électrocution Archers Bourreau Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Électrocution Archers Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Archers Électro-sorcier
Archers Bourreau Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Tornade La bûche
Bourreau Électrocution Archers Boule de feu Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Électrocution Tornade P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tornade Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Tornade Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Archers Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
Électrocution Tornade Bourreau La bûche Archers Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Archers Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Archers Bourreau La bûche
P.E.K.K.A Électrocution La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bourreau
Boule de feu Bourreau Électrocution Archers Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Tornade La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Bourreau
Archers Boule de feu Bourreau
Électro-sorcier Électrocution Archers Boule de feu Tornade Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Bourreau Électrocution Archers Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Électrocution Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Bourreau Électrocution La bûche
Boule de feu Bourreau Électrocution Tornade
Archers Tornade Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche Électrocution Tornade Bourreau
Boule de feu La bûche Électrocution Tornade
Boule de feu Tornade Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Archers Tornade Bourreau
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Tornade
Électrocution Archers Boule de feu Bourreau La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade
Tornade La bûche
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Tornade La bûche Boule de feu Bourreau
Boule de feu La bûche Électrocution Tornade Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Tornade La bûche
Boule de feu Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Archers Boule de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu La bûche
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu La bûche
Électrocution Électro-sorcier Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Tornade Bourreau Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
La bûche Électrocution Boule de feu Bourreau
Électrocution Boule de feu Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Tornade La bûche Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Tornade Bourreau La bûche Électro-sorcier
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