Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Esprit de guérison Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Artificière Esprit de guérison Gobelin à sarbacane
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Artificière Esprit de guérison Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison Gobelin à sarbacane
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison Gobelin à sarbacane
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane
Poison
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Artificière Séisme Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Esprit de guérison Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Esprit de guérison Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Esprit de guérison Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Poison

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 électro-esprit Esprit de glace Esprit de guérison Chauves-Souris

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Esprit de glace
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Séisme
Esprit de guérison
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Artificière
Séisme
Artificière
Poison

Synergies de défense 0 10

électro-esprit
Esprit de glace
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Poison
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Séisme
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Séisme
Esprit de guérison
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Séisme
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Poison
Esprit de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Séisme Poison
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Séisme
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane électro-esprit Esprit de glace Artificière Poison
Séisme électro-esprit Gobelin à sarbacane Poison
Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Poison électro-esprit Artificière Séisme
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Poison
Esprit de glace Chauves-Souris Séisme
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Poison
Esprit de glace
Chauves-Souris Artificière Poison
Esprit de glace électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Poison électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
électro-esprit Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Poison Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris
Chauves-Souris
Artificière Poison électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Poison
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Poison
Chauves-Souris Poison électro-esprit Artificière Gobelin à sarbacane Séisme

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Poison Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Poison Gobelin à sarbacane
Séisme Gobelin à sarbacane Poison
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Poison
Poison Artificière Séisme
Artificière Poison électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Poison
Séisme Poison Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Poison Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Poison
Artificière Poison Gobelin à sarbacane Séisme
Poison Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Poison Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Poison
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Poison
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Poison
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Poison
Séisme Poison
Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Poison
Séisme Poison
Poison
Séisme Poison
Artificière Séisme Poison électro-esprit Esprit de glace
Artificière Poison Gobelin à sarbacane Séisme
Poison
Poison Artificière Gobelin à sarbacane
Poison Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Poison
Poison Gobelin à sarbacane Séisme
électro-esprit Esprit de glace Artificière Poison
Artificière Séisme Poison
Séisme électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Poison Artificière Gobelin à sarbacane
Poison Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Poison
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Poison
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Poison
Poison Artificière Gobelin à sarbacane
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