Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bourreau Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Électrocution
Ésprit de feu Foreuse gobeline
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Foreuse gobeline Bourreau Archer Magique
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Séisme
Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Foreuse gobeline
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Bourreau Archer Magique
Poison
Foreuse gobeline Bourreau Archer Magique
Foudre
Bourreau Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bourreau La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Foreuse gobeline Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace La bûche Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Archer Magique Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace La bûche

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Bourreau
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Esprit de glace La bûche électro-esprit Bourreau Archer Magique
Foreuse gobeline
Ésprit de feu électro-esprit Esprit de glace La bûche
Bourreau
Esprit de glace Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Foreuse gobeline Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 0 13

électro-esprit
Foreuse gobeline La bûche
Ésprit de feu
Esprit de glace Foreuse gobeline La bûche
Esprit de glace
Ésprit de feu Foreuse gobeline Bourreau La bûche Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Foreuse gobeline
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace La bûche Archer Magique
Bourreau
Esprit de glace La bûche
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Foreuse gobeline Bourreau Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Foreuse gobeline La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau La bûche Archer Magique
Esprit de glace Foreuse gobeline Bourreau La bûche
Ésprit de feu Foreuse gobeline Bourreau
Foreuse gobeline
La bûche
La bûche électro-esprit Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bourreau Archer Magique
électro-esprit La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline
Ésprit de feu Esprit de glace
Bourreau électro-esprit Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Foreuse gobeline Ésprit de feu Esprit de glace La bûche
Ésprit de feu Bourreau électro-esprit Esprit de glace Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline
Esprit de glace Foreuse gobeline La bûche
Foreuse gobeline Bourreau
Ésprit de feu Esprit de glace électro-esprit Foreuse gobeline Bourreau La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline Bourreau La bûche électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Archer Magique
Foreuse gobeline
électro-esprit Ésprit de feu Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bourreau La bûche Archer Magique
Esprit de glace La bûche
La bûche
Foreuse gobeline Bourreau
Ésprit de feu Bourreau électro-esprit Esprit de glace Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline
La bûche
Bourreau
Bourreau Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Foreuse gobeline Bourreau La bûche Archer Magique
Bourreau électro-esprit La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Foreuse gobeline La bûche
Bourreau La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
La bûche
Bourreau Ésprit de feu La bûche Archer Magique
Bourreau électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau La bûche Archer Magique
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Bourreau Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu
La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline Bourreau La bûche Archer Magique
Archer Magique Bourreau La bûche
Ésprit de feu Bourreau La bûche Archer Magique
Ésprit de feu La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Foreuse gobeline La bûche
La bûche électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Bourreau Archer Magique
La bûche Bourreau Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace
La bûche Archer Magique
électro-esprit Esprit de glace Archer Magique
La bûche Archer Magique
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
La bûche
Bourreau Archer Magique
La bûche Bourreau Archer Magique
Bourreau
électro-esprit Esprit de glace La bûche Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau La bûche Archer Magique
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