Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière Fournaise P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bombardier Fournaise
Électrocution
Bombardier Artificière Fournaise
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière Barbares d'élite Fournaise
La bûche
électro-esprit Bombardier Artificière Barbares d'élite Fournaise
Séisme
Bombardier Artificière Fournaise
Flèches
électro-esprit Bombardier Artificière Fournaise
Colis royal
électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Artificière Barbares d'élite Fournaise
Poison
Bombardier Artificière Fournaise
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Fournaise
Roquette
Barbares d'élite Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Artificière Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Rage P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Rage Chevalier Artificière Fournaise Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Bombardier Rage Chevalier

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Bombardier
Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Bombardier Barbares d'élite Fournaise
Artificière
Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Rage électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière Fournaise
Fournaise
Chevalier Barbares d'élite P.E.K.K.A
Rage
Barbares d'élite
P.E.K.K.A
électro-esprit Bombardier Artificière Fournaise

Synergies de défense 2 3

électro-esprit
Bombardier
Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Bombardier Artificière Fournaise
Artificière
Chevalier P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Fournaise
Chevalier
Rage
P.E.K.K.A
Bombardier Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Artificière
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Artificière Fournaise
Fournaise P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Artificière Fournaise
Bombardier Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
électro-esprit Bombardier Artificière Fournaise
Fournaise électro-esprit Artificière
électro-esprit P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Fournaise
Chevalier Barbares d'élite Bombardier Artificière
électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière Fournaise
Artificière Fournaise
Fournaise P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Barbares d'élite
Bombardier électro-esprit Artificière Fournaise P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier Fournaise
Barbares d'élite Fournaise P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier Artificière Barbares d'élite Fournaise P.E.K.K.A
électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière Barbares d'élite Fournaise
Fournaise électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Bombardier électro-esprit Chevalier Artificière Barbares d'élite Fournaise P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Fournaise P.E.K.K.A
Bombardier Chevalier Artificière Barbares d'élite
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Fournaise
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
Artificière Fournaise électro-esprit
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite Fournaise
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A électro-esprit Chevalier Artificière Barbares d'élite
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Chevalier
Bombardier Artificière Fournaise
Barbares d'élite électro-esprit Bombardier Chevalier Artificière Fournaise P.E.K.K.A
électro-esprit Bombardier Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Artificière
Bombardier Artificière Fournaise
Artificière électro-esprit Fournaise
Bombardier Artificière Fournaise
Artificière
Artificière
Barbares d'élite
Artificière Chevalier
Artificière
Chevalier Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite Fournaise
Bombardier Artificière Fournaise
Artificière Fournaise
Bombardier
Bombardier Artificière
Bombardier Artificière
Artificière électro-esprit Bombardier Fournaise
Artificière
Artificière
Barbares d'élite Artificière Fournaise
électro-esprit Artificière
Barbares d'élite
Bombardier
électro-esprit Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
électro-esprit
Artificière
Chevalier Artificière
Bombardier Artificière
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière
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