Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Bélier de combat Dragon de l'enfer Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Bélier de combat Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Boule de Neige
Canon Bélier de combat Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Canon Artificière Bélier de combat Dragon de l'enfer Roi squelette
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Canon Artificière Bélier de combat Roi squelette
La bûche
électro-esprit Canon Artificière Bélier de combat Roi squelette
Séisme
Canon Artificière Roi squelette
Flèches
électro-esprit Artificière Roi squelette
Colis royal
électro-esprit Chevalier Artificière Bélier de combat Dragon de l'enfer Roi squelette
Boule de feu
Canon Artificière Bélier de combat Dragon de l'enfer Roi squelette
Poison
Canon Artificière Roi squelette
Foudre
Chevalier Canon Bélier de combat Dragon de l'enfer Roi squelette
Roquette
Dragon de l'enfer Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Chevalier Bélier de combat Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Chevalier Canon Artificière Bélier de combat Dragon de l'enfer Roi squelette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Flèches Chevalier Canon

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat
Flèches
Chevalier Bélier de combat
Chevalier
Artificière Bélier de combat Flèches
Canon
Artificière
Chevalier Bélier de combat Dragon de l'enfer
Bélier de combat
Chevalier électro-esprit Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière
Roi squelette

Synergies de défense 2 5

électro-esprit
Flèches
Chevalier Canon
Chevalier
Canon Artificière Flèches
Canon
Chevalier Flèches Artificière Dragon de l'enfer
Artificière
Chevalier Canon
Bélier de combat
Dragon de l'enfer
Canon Roi squelette
Roi squelette
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière
Dragon de l'enfer Chevalier Canon Artificière
Canon Chevalier Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Roi squelette
Flèches Artificière
Flèches électro-esprit Canon Artificière
Dragon de l'enfer électro-esprit Flèches Canon Artificière
électro-esprit Flèches Canon
Canon Dragon de l'enfer Roi squelette
Chevalier Canon Artificière
électro-esprit Flèches Chevalier Canon Artificière Roi squelette
Flèches Dragon de l'enfer Artificière
Canon Chevalier
électro-esprit Flèches Canon Artificière Roi squelette
Dragon de l'enfer Chevalier Canon Roi squelette
Canon Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Canon Artificière
Flèches Canon électro-esprit Chevalier Artificière
Flèches électro-esprit Chevalier Canon Artificière Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer
électro-esprit Flèches Chevalier Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Flèches Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Chevalier
Chevalier
Chevalier Canon Dragon de l'enfer
Flèches Artificière électro-esprit
Chevalier
Chevalier Dragon de l'enfer
électro-esprit Chevalier Artificière Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier
Flèches
Chevalier Canon Roi squelette
Canon Artificière
électro-esprit Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Roi squelette
Flèches électro-esprit Canon Artificière Dragon de l'enfer Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière électro-esprit
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière électro-esprit
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
électro-esprit Artificière
Flèches
électro-esprit Flèches Artificière
Flèches Artificière
électro-esprit
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière
Flèches Artificière Roi squelette
Flèches
Artificière
électro-esprit Artificière Roi squelette
Artificière
Artificière
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