Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Fantôme royal Pêcheur Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Royal Fantôme royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Archers Pêcheur
Électrocution
Archers Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
électro-esprit Archers Fantôme royal
La bûche
électro-esprit Archers Géant Royal Pêcheur
Séisme
Archers
Flèches
électro-esprit Archers
Colis royal
électro-esprit Archers Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu
Archers Pêcheur
Poison
Archers Pêcheur Phoenix
Foudre
Pêcheur Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Boule de feu La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Archers Fantôme royal Pêcheur Boule de feu Phoenix Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit La bûche Archers Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Boule de feu Phoenix
Archers
Géant Royal Fantôme royal Pêcheur
Géant Royal
Boule de feu Pêcheur électro-esprit Archers La bûche Fantôme royal
Boule de feu
Géant Royal électro-esprit La bûche
La bûche
Géant Royal Boule de feu Pêcheur
Fantôme royal
Archers Géant Royal Pêcheur
Pêcheur
Géant Royal Archers La bûche Fantôme royal
Phoenix
électro-esprit

Synergies de défense 1 7

électro-esprit
La bûche Pêcheur Phoenix
Archers
La bûche Pêcheur
Géant Royal
Boule de feu
La bûche
La bûche
Boule de feu électro-esprit Archers Fantôme royal Pêcheur
Fantôme royal
La bûche
Pêcheur
électro-esprit Archers La bûche
Phoenix
électro-esprit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu La bûche
La bûche Pêcheur Phoenix
Pêcheur Archers
Pêcheur Phoenix
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche électro-esprit Archers Fantôme royal
électro-esprit Archers Boule de feu Phoenix
électro-esprit Boule de feu La bûche Phoenix
Pêcheur Phoenix
Archers Fantôme royal Pêcheur Phoenix
Archers électro-esprit Boule de feu La bûche Fantôme royal Pêcheur
Archers Boule de feu Phoenix
Boule de feu La bûche
Boule de feu électro-esprit La bûche Fantôme royal
Phoenix
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu électro-esprit Archers La bûche Fantôme royal Pêcheur
La bûche électro-esprit Archers Boule de feu Fantôme royal Pêcheur
Pêcheur Phoenix
Fantôme royal électro-esprit Archers Boule de feu La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Boule de feu Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu Archers La bûche Fantôme royal Pêcheur Phoenix
La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche Pêcheur Phoenix
Pêcheur Phoenix
Boule de feu électro-esprit Archers
Archers Boule de feu Phoenix
Pêcheur Phoenix
électro-esprit Boule de feu La bûche Phoenix
Phoenix
Phoenix
Boule de feu La bûche Phoenix
Boule de feu
Archers Boule de feu
Phoenix électro-esprit Archers Boule de feu La bûche Pêcheur
électro-esprit Archers Boule de feu La bûche Fantôme royal Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche Fantôme royal
Boule de feu La bûche Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu électro-esprit
Archers La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu Archers
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Pêcheur
Archers Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche
La bûche électro-esprit Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu La bûche Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche Pêcheur
Archers Boule de feu
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu La bûche
électro-esprit Archers Boule de feu
Boule de feu Archers
La bûche Boule de feu
Boule de feu
La bûche Boule de feu
Boule de feu
électro-esprit Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche Fantôme royal
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