Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares Valkyrie Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Barbares Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Archers Fût à gobelins Cavabélier
Fût à barbares
électro-esprit Archers Barbares Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
électro-esprit Archers Barbares Fût à gobelins Cavabélier
Séisme
Archers Barbares Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Archers Fût à gobelins
Colis royal
électro-esprit Archers Barbares Valkyrie Fût à gobelins Cavabélier
Boule de feu
Archers Barbares Fût à gobelins Cavabélier
Poison
Archers Barbares
Foudre
Valkyrie Cavabélier
Roquette
Barbares Valkyrie Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Valkyrie Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Valkyrie Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit La bûche Archers Fût à gobelins Tornade Valkyrie Barbares Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit La bûche Archers Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Cavabélier
Archers
Valkyrie Cavabélier
Barbares
Valkyrie
Archers Fût à gobelins Tornade Cavabélier
Fût à gobelins
Valkyrie Cavabélier
Tornade
Valkyrie La bûche Cavabélier
La bûche
Tornade Cavabélier
Cavabélier
électro-esprit Archers Valkyrie Fût à gobelins Tornade La bûche

Synergies de défense 1 8

électro-esprit
La bûche
Archers
Valkyrie Tornade La bûche
Barbares
Valkyrie
Archers Tornade La bûche
Fût à gobelins
Tornade
Archers Valkyrie La bûche Cavabélier
La bûche
électro-esprit Archers Valkyrie Tornade Cavabélier
Cavabélier
Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche Cavabélier
Barbares Valkyrie La bûche Cavabélier
Barbares Tornade Cavabélier Archers Valkyrie
Barbares Valkyrie Cavabélier
Barbares Valkyrie Tornade La bûche
Tornade La bûche électro-esprit Archers Valkyrie
Tornade Cavabélier électro-esprit Archers
électro-esprit Barbares Valkyrie La bûche Cavabélier
Barbares Tornade
Tornade Archers Barbares Valkyrie
Archers Barbares Valkyrie électro-esprit Tornade La bûche Cavabélier
Archers Tornade Cavabélier
Barbares Valkyrie La bûche Cavabélier
Valkyrie électro-esprit Barbares Tornade La bûche
Barbares Cavabélier
Barbares Tornade La bûche Cavabélier
Barbares Valkyrie Tornade
électro-esprit Archers Barbares Valkyrie Tornade La bûche Cavabélier
Valkyrie Tornade La bûche électro-esprit Archers Barbares Cavabélier
Barbares Tornade Cavabélier
Valkyrie électro-esprit Archers Barbares La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Archers
Archers Valkyrie La bûche
Barbares Valkyrie La bûche Cavabélier
Valkyrie Barbares Tornade La bûche Cavabélier
Barbares Valkyrie Cavabélier
électro-esprit Archers Tornade Cavabélier
Archers Barbares Valkyrie Cavabélier
Barbares Valkyrie
électro-esprit Barbares Valkyrie Tornade La bûche
Barbares
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Tornade La bûche
Barbares Valkyrie Cavabélier
Archers Barbares Valkyrie
Barbares électro-esprit Archers Valkyrie Tornade La bûche
Valkyrie électro-esprit Archers Barbares La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
Tornade La bûche Cavabélier
La bûche
Barbares Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche
électro-esprit Tornade Cavabélier
Archers Tornade La bûche
La bûche Tornade Cavabélier
La bûche Tornade Cavabélier
Tornade
Valkyrie Tornade La bûche Cavabélier
Archers Tornade
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Tornade
Archers La bûche
Valkyrie Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Barbares La bûche
Tornade La bûche électro-esprit Valkyrie
La bûche Tornade Cavabélier
Tornade La bûche Cavabélier
Tornade La bûche
Archers Tornade
électro-esprit
La bûche
électro-esprit
La bûche
électro-esprit Archers Barbares
Archers Tornade Cavabélier
La bûche
Valkyrie
La bûche
Tornade
électro-esprit Tornade La bûche
Tornade
Tornade La bûche
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