Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Fût à barbares P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Fût à barbares Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Séisme Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Bourreau Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Séisme Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares P.E.K.K.A Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Séisme Fût à barbares Électro-sorcier Cavabélier
Fût à barbares
Séisme Mini P.E.K.K.A Bourreau P.E.K.K.A Cavabélier
Armée de squelettes
Bourreau
Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Séisme Fût à barbares Bourreau Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 1 12

Séisme
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Séisme Fût à barbares Armée de squelettes Bourreau Cavabélier
Fût à barbares
Séisme Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier Bourreau Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Fût à barbares Armée de squelettes Séisme Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Bourreau
Séisme Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Séisme Fût à barbares Cavabélier
Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Séisme Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Bourreau Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à barbares Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Séisme Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Armée de squelettes Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bourreau
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bourreau Cavabélier
Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Bourreau Cavabélier
Armée de squelettes Bourreau
Armée de squelettes Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fût à barbares
Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Bourreau Séisme Fût à barbares
Bourreau Cavabélier
Séisme Bourreau
Séisme Fût à barbares Bourreau Cavabélier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Séisme Fût à barbares Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau
Séisme Fût à barbares Bourreau
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Bourreau
Séisme Fût à barbares Bourreau
Séisme Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Séisme Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier
Séisme Fût à barbares
Séisme
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Bourreau
Séisme Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Cavabélier
Fût à barbares
Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Séisme
Séisme Électro-sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Bourreau Électro-sorcier
Séisme Bourreau
Bourreau P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier
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