Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron
Électrocution
Prince ténébreux Pêcheur Zappy
Fût à barbares
Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Zappy
La bûche
Prince ténébreux Pêcheur Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Bûcheron Zappy
Boule de feu
Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Bûcheron Zappy
Poison
Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Zappy
Foudre
Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Bûcheron Zappy
Roquette
Électro-Dragon Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Pêcheur Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Pêcheur Prince ténébreux Archer Magique

Synergies d’attaque 0 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à barbares
Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Prince ténébreux
Fût à barbares Pêcheur Archer Magique Bûcheron Zappy
Électro-Dragon
Fût à barbares Pêcheur Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Pêcheur
Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron
Méga Chevalier
Fût à barbares Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 14

Fût à barbares
Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Prince ténébreux
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur Bûcheron
Pêcheur
Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Zappy
Fût à barbares
Méga Chevalier
Fût à barbares Pêcheur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Bûcheron Zappy Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur Bûcheron Zappy Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon
Bûcheron Zappy Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur Méga Chevalier
Fût à barbares Prince ténébreux Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Pêcheur Bûcheron
Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique
Bûcheron Zappy Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron
Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Pêcheur Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron
Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Pêcheur Bûcheron
Prince ténébreux Méga Chevalier Fût à barbares Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur Zappy
Fût à barbares Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur Zappy
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier Fût à barbares Pêcheur Zappy
Prince ténébreux Pêcheur Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique
Prince ténébreux Zappy Bûcheron
Méga Chevalier Prince ténébreux Pêcheur Bûcheron Zappy
Électro-Dragon Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Zappy
Zappy
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-Dragon Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Bûcheron Zappy
Électro-Dragon Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Zappy Fût à barbares Prince ténébreux Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares Électro-Dragon Zappy
Fût à barbares Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Fût à barbares Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Zappy
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Pêcheur
Électro-Dragon Pêcheur Bûcheron Zappy
Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares Pêcheur Archer Magique Zappy
Fût à barbares Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique
Fût à barbares Pêcheur Archer Magique Zappy
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Archer Magique Fût à barbares Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Fût à barbares Zappy
Pêcheur Zappy
Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Fût à barbares Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Pêcheur Zappy
Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Pêcheur
Fût à barbares Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Pêcheur Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Fût à barbares Pêcheur Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électro-Dragon
Zappy
Électro-Dragon Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Fût à barbares Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Fût à barbares
Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique
Zappy
Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique Zappy Méga Chevalier
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