Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Canon Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Prince ténébreux
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière La bûche Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite

Synergies de défense 3 13

Canon
La bûche Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince ténébreux
Gang de gobelins
Canon Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière
La bûche Canon Gang de gobelins Prince ténébreux
Barbares d'élite
Prince ténébreux Sorcier La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Canon Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux
Barbares d'élite Canon Gang de gobelins Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Canon Artificière Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Sorcier La bûche
Barbares d'élite Canon Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux
Canon Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins La bûche Canon Artificière Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins Artificière Sorcier
Canon La bûche
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Canon Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Canon Artificière Sorcier Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux La bûche
Sorcier Canon Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite La bûche
Sorcier Canon Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Canon Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux La bûche
Sorcier La bûche Canon Artificière Prince ténébreux
Canon Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Canon Artificière Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux Barbares d'élite La bûche
Canon Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux
Artificière Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince ténébreux
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Canon Gang de gobelins
Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Barbares d'élite Prince ténébreux Canon Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Canon Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Prince ténébreux La bûche
Canon Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Prince ténébreux La bûche
Sorcier Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Sorcier Prince ténébreux La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier Prince ténébreux La bûche
Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcier Prince ténébreux
Artificière La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Artificière
Artificière Sorcier La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux
Artificière Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince ténébreux
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière Prince ténébreux La bûche
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