Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire Fût à gobelins
Électrocution
Canon Fût à gobelins
Fût à barbares
Canon Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Canon Mousquetaire Fût à gobelins
Séisme
Canon Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Bouliste Bourreau
Boule de feu
Canon Mousquetaire Fût à gobelins Bouliste Bourreau
Poison
Canon Mousquetaire Bourreau
Foudre
Canon Mousquetaire Valkyrie Bouliste Bourreau
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Fût à gobelins Mousquetaire Valkyrie Bouliste Bourreau Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Canon Fût à gobelins Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Mousquetaire
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Fût à gobelins Bourreau
Fût à gobelins
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Mousquetaire Fût à gobelins Bourreau Foudre
Bourreau
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Foudre
Bouliste
Méga Chevalier
Mousquetaire Fût à gobelins Bourreau

Synergies de défense 2 7

Canon
Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Mousquetaire
Canon Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Canon Bouliste Bourreau
Fût à gobelins
Bouliste
Canon Mousquetaire Valkyrie
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Mousquetaire Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Canon Mousquetaire Valkyrie Bourreau
Canon Mousquetaire Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Canon Bouliste Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bourreau Foudre
Canon Mousquetaire Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Foudre Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Canon Mousquetaire Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Mousquetaire Foudre Canon Bourreau
Bouliste Foudre Canon Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Canon Mousquetaire
Canon Mousquetaire Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Canon Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Mousquetaire Bourreau
Canon Bouliste Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Foudre
Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier Canon
Canon Méga Chevalier
Canon Bouliste Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Mousquetaire Valkyrie Bouliste Bourreau
Canon Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bouliste Bourreau
Valkyrie Bourreau Canon Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Canon Mousquetaire
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier Canon Mousquetaire Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Bouliste
Mousquetaire Valkyrie Bouliste Bourreau Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bouliste Foudre
Valkyrie Bouliste Foudre Méga Chevalier Mousquetaire
Canon Mousquetaire Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Bouliste Foudre
Méga Chevalier Valkyrie
Foudre Méga Chevalier Valkyrie
Canon Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Foudre Méga Chevalier Valkyrie Bouliste
Bouliste Foudre Méga Chevalier Canon Valkyrie Bourreau
Canon Mousquetaire Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Mousquetaire Valkyrie Bouliste Bourreau Foudre
Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier Canon Mousquetaire
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Bouliste Bourreau
Foudre
Foudre Mousquetaire Valkyrie
Bourreau Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Bourreau Mousquetaire
Mousquetaire Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Foudre
Foudre
Foudre Mousquetaire Bouliste
Foudre Mousquetaire Valkyrie Bouliste
Foudre Mousquetaire Bourreau
Foudre Mousquetaire Bouliste Bourreau
Foudre Mousquetaire
Foudre Mousquetaire
Foudre Mousquetaire Bouliste Bourreau
Foudre Mousquetaire Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Mousquetaire Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Foudre Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Foudre Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Foudre
Mousquetaire Bouliste Foudre
Foudre Mousquetaire
Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Mousquetaire Bouliste Bourreau Foudre
Foudre Mousquetaire Bouliste Méga Chevalier
Foudre Mousquetaire
Foudre Mousquetaire Bourreau
Foudre Mousquetaire
Foudre Bouliste
Foudre Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Bouliste Foudre
Foudre Mousquetaire
Foudre Mousquetaire Bourreau
Foudre Mousquetaire Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Mousquetaire Bouliste Bourreau Foudre
Foudre
Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
Mousquetaire Bouliste Foudre
Mousquetaire Bourreau Foudre
Foudre Mousquetaire Bouliste Bourreau Méga Chevalier
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