Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Sorcier Prince Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Prince
Méga Boule de Neige
Canon Little Prince
Électrocution
Canon Artificière Géant Royal Prince Little Prince
Fût à barbares
Canon Artificière Sorcier Little Prince
La bûche
Canon Artificière Géant Royal Prince Little Prince
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Artificière Sorcier Prince Little Prince
Boule de feu
Canon Artificière Sorcier Little Prince
Poison
Canon Artificière Sorcier Little Prince
Foudre
Canon Sorcier Prince Little Prince
Roquette
Sorcier Prince Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gel Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Canon Artificière Little Prince Gel Sorcier Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Canon Artificière Little Prince

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Géant Royal Prince
Géant Royal
Artificière Sorcier
Sorcier
Géant Royal Rage Prince
Rage
Sorcier Prince
Gel
Prince
Artificière Sorcier Rage Little Prince
Little Prince
Prince

Synergies de défense 0 7

Canon
Artificière Sorcier Prince Little Prince
Artificière
Canon Prince
Géant Royal
Sorcier
Canon Gel Prince
Rage
Gel
Sorcier
Prince
Canon Artificière Sorcier
Little Prince
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Sorcier
Canon Artificière Prince
Canon Prince Gel
Canon Prince Artificière
Artificière Prince
Gel Canon Artificière
Canon Artificière Sorcier Gel Little Prince
Canon
Canon Prince
Canon Artificière Prince Little Prince
Canon Artificière Sorcier Gel
Artificière Sorcier
Canon Prince Sorcier Gel
Sorcier Canon Artificière Gel Prince
Canon Prince
Canon Gel Prince
Sorcier Canon Artificière Prince
Canon Artificière Sorcier Prince Little Prince
Sorcier Gel Canon Artificière Little Prince
Canon Prince
Sorcier Canon Artificière Prince Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince
Artificière Sorcier Prince
Prince
Prince
Canon Prince
Artificière Sorcier Gel
Prince
Prince
Gel Artificière Prince
Canon
Prince
Prince
Prince Canon Sorcier
Sorcier Canon Artificière
Artificière Gel Prince Little Prince
Canon Artificière Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel Prince
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Gel
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gel
Artificière Sorcier
Prince
Artificière Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière Gel
Artificière Prince
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gel
Artificière Sorcier Prince
Artificière Sorcier Little Prince
Prince
Sorcier
Prince
Artificière Gel Sorcier Little Prince
Artificière Sorcier
Sorcier Prince
Artificière
Artificière Sorcier Little Prince
Artificière Sorcier Gel
Sorcier
Artificière Gel
Prince
Artificière Sorcier
Gel Prince
Artificière Sorcier
Gel
Artificière Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Artificière Prince
Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel Prince Little Prince
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