Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Chasseur Arc-X Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Arc-X

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Canon Machine Volante Armée de squelettes Pêcheur
Électrocution
Canon Machine Volante Armée de squelettes Arc-X Pêcheur
Fût à barbares
Canon Armée de squelettes Chasseur Arc-X
La bûche
Canon Armée de squelettes Chasseur Arc-X Pêcheur
Séisme
Canon Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Machine Volante Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Boule de feu
Canon Machine Volante Armée de squelettes Chasseur Arc-X Pêcheur
Poison
Canon Machine Volante Armée de squelettes Chasseur Arc-X Pêcheur
Foudre
Canon Chasseur Arc-X Pêcheur
Roquette
Chasseur Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Tornade Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Tornade Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Armée de squelettes Tornade Pêcheur Boule de feu Machine Volante Chasseur Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Canon Armée de squelettes Tornade Pêcheur

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Boule de feu
Tornade Arc-X
Machine Volante
Arc-X
Armée de squelettes
Arc-X
Tornade
Boule de feu Chasseur
Chasseur
Pêcheur Tornade Arc-X
Arc-X
Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Chasseur
Pêcheur
Chasseur

Synergies de défense 3 12

Canon
Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Chasseur Arc-X
Boule de feu
Tornade Arc-X Canon
Machine Volante
Canon Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Armée de squelettes
Canon Machine Volante Arc-X
Tornade
Boule de feu Chasseur Arc-X
Chasseur
Pêcheur Canon Machine Volante Tornade
Arc-X
Boule de feu Canon Armée de squelettes Tornade Pêcheur
Pêcheur
Chasseur Machine Volante Arc-X

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Boule de feu Machine Volante Arc-X
Armée de squelettes Chasseur Canon Machine Volante Arc-X Pêcheur
Canon Armée de squelettes Tornade Chasseur Pêcheur
Canon Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Boule de feu Armée de squelettes Tornade Arc-X
Boule de feu Armée de squelettes Tornade Canon Machine Volante Chasseur Arc-X
Tornade Chasseur Canon Boule de feu Machine Volante Arc-X
Canon Boule de feu Machine Volante Arc-X
Canon Chasseur Armée de squelettes Tornade Arc-X Pêcheur
Armée de squelettes Tornade Canon Chasseur Pêcheur
Armée de squelettes Canon Boule de feu Machine Volante Tornade Chasseur Arc-X Pêcheur
Chasseur Boule de feu Machine Volante Tornade
Canon Armée de squelettes Chasseur Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Armée de squelettes Canon Tornade Chasseur Arc-X
Armée de squelettes Canon Chasseur Arc-X
Armée de squelettes Tornade Canon Boule de feu Chasseur Arc-X Pêcheur
Canon Boule de feu Armée de squelettes Tornade Chasseur Arc-X Pêcheur
Canon Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Tornade Chasseur Arc-X Pêcheur
Tornade Chasseur Canon Boule de feu Machine Volante Pêcheur
Canon Tornade Chasseur Pêcheur
Armée de squelettes Canon Boule de feu Machine Volante Chasseur Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Arc-X Pêcheur
Boule de feu Machine Volante Chasseur Arc-X Pêcheur
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Armée de squelettes Chasseur Boule de feu Tornade Arc-X Pêcheur
Canon Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Boule de feu Machine Volante Tornade Chasseur
Armée de squelettes Boule de feu Machine Volante Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur
Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Tornade Arc-X
Canon Armée de squelettes
Machine Volante Chasseur
Armée de squelettes Boule de feu Tornade
Armée de squelettes Canon Boule de feu Chasseur
Canon Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu Machine Volante Tornade Chasseur Arc-X Pêcheur
Canon Boule de feu Machine Volante Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Machine Volante Tornade Arc-X Pêcheur
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Tornade Chasseur
Machine Volante Tornade
Boule de feu Arc-X Machine Volante Tornade Chasseur
Boule de feu Machine Volante Tornade Arc-X Pêcheur
Boule de feu Tornade Arc-X Pêcheur
Boule de feu Machine Volante Tornade Arc-X Pêcheur
Boule de feu Machine Volante Tornade
Machine Volante Boule de feu Chasseur Pêcheur
Boule de feu Machine Volante Arc-X Pêcheur
Boule de feu Machine Volante Arc-X Pêcheur
Arc-X Boule de feu Machine Volante Chasseur
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Boule de feu Tornade
Pêcheur
Boule de feu Machine Volante Chasseur Arc-X Pêcheur
Boule de feu Machine Volante Tornade Arc-X
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Tornade
Tornade Arc-X Pêcheur
Boule de feu Machine Volante Arc-X
Tornade Boule de feu Chasseur
Pêcheur
Boule de feu Arc-X Machine Volante Tornade Chasseur Pêcheur
Boule de feu Machine Volante Tornade Arc-X Pêcheur
Boule de feu Tornade Arc-X Pêcheur
Boule de feu Machine Volante Tornade Chasseur Arc-X
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Chasseur Arc-X
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Armée de squelettes Arc-X
Boule de feu Machine Volante Tornade Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Chasseur
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Tornade
Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Tornade
Boule de feu Machine Volante Tornade
Boule de feu Machine Volante Tornade Arc-X
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