Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Chasseur Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Chasseur Bouliste Gobelin géant Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Géant Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Géant Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pêcheur
Électrocution
Gargouilles Gobelin géant Pêcheur
Fût à barbares
Barbares d'élite Chasseur
La bûche
Barbares d'élite Chasseur Pêcheur
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Barbares d'élite Chasseur Bouliste Pêcheur
Boule de feu
Gargouilles Barbares d'élite Chasseur Bouliste Pêcheur
Poison
Gargouilles Chasseur Pêcheur
Foudre
Barbares d'élite Chasseur Bouliste Pêcheur
Roquette
Barbares d'élite Chasseur Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Pêcheur Chasseur Géant Bouliste Barbares d'élite Foudre Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gargouilles Pêcheur Chasseur Géant

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Barbares d'élite Bouliste Gobelin géant Pêcheur
Barbares d'élite
Gargouilles Gobelin géant
Géant
Gargouilles Chasseur Foudre Bouliste Pêcheur
Chasseur
Géant Pêcheur Bouliste Gobelin géant
Bouliste
Gargouilles Géant Chasseur Foudre Pêcheur
Foudre
Géant Bouliste Gobelin géant
Gobelin géant
Gargouilles Barbares d'élite Chasseur Foudre Pêcheur
Pêcheur
Chasseur Gargouilles Géant Bouliste Gobelin géant

Synergies de défense 1 6

Gargouilles
Chasseur Bouliste Gobelin géant Pêcheur
Barbares d'élite
Chasseur
Géant
Chasseur
Pêcheur Gargouilles Barbares d'élite Bouliste
Bouliste
Gargouilles Chasseur
Foudre
Gobelin géant
Gargouilles
Pêcheur
Chasseur Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Gargouilles Gobelin géant
Barbares d'élite Chasseur Gargouilles Pêcheur
Chasseur Bouliste Pêcheur Gargouilles Barbares d'élite Foudre
Barbares d'élite Chasseur Gargouilles Bouliste Pêcheur
Foudre Barbares d'élite Bouliste
Bouliste Gargouilles Chasseur
Gargouilles Chasseur Foudre
Bouliste Foudre Gobelin géant
Chasseur Gargouilles Barbares d'élite Pêcheur
Barbares d'élite Chasseur Bouliste Pêcheur
Gargouilles Chasseur Bouliste Gobelin géant Pêcheur
Gargouilles Chasseur
Chasseur Bouliste Gargouilles Barbares d'élite Foudre
Bouliste Gargouilles Chasseur
Barbares d'élite Chasseur
Barbares d'élite Chasseur Bouliste Foudre Pêcheur
Gargouilles Barbares d'élite Chasseur Bouliste Pêcheur
Gargouilles Barbares d'élite Chasseur Bouliste Pêcheur
Chasseur Gargouilles Bouliste Pêcheur
Barbares d'élite Chasseur Pêcheur
Bouliste Gargouilles Barbares d'élite Chasseur Gobelin géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Bouliste Pêcheur
Barbares d'élite Chasseur Bouliste Foudre Pêcheur
Gargouilles Barbares d'élite Chasseur Bouliste Foudre Gobelin géant Pêcheur
Chasseur Bouliste Foudre Barbares d'élite Gobelin géant Pêcheur
Barbares d'élite Chasseur Bouliste Gobelin géant Pêcheur
Gargouilles Chasseur Gobelin géant
Gargouilles Barbares d'élite Chasseur Bouliste Foudre Gobelin géant
Barbares d'élite Chasseur Gobelin géant Pêcheur
Foudre Gargouilles Barbares d'élite
Gobelin géant
Gargouilles Barbares d'élite Chasseur Bouliste
Foudre Barbares d'élite Bouliste Gobelin géant
Barbares d'élite Bouliste Foudre Chasseur Gobelin géant
Bouliste
Barbares d'élite Gargouilles Chasseur Bouliste Foudre Gobelin géant Pêcheur
Gargouilles Bouliste Barbares d'élite Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Bouliste Pêcheur
Foudre Gobelin géant
Foudre
Bouliste
Gargouilles Chasseur Gobelin géant
Bouliste
Chasseur Bouliste Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Gargouilles Barbares d'élite Bouliste Pêcheur
Foudre Bouliste Pêcheur
Foudre
Foudre Barbares d'élite Chasseur Bouliste Pêcheur
Foudre Gargouilles Pêcheur
Foudre Barbares d'élite Pêcheur
Foudre Chasseur Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre
Gargouilles Foudre Pêcheur
Foudre Chasseur Bouliste Pêcheur
Foudre Bouliste
Foudre Gargouilles Bouliste
Foudre
Bouliste Foudre Pêcheur
Foudre
Chasseur Bouliste
Pêcheur
Chasseur Bouliste Foudre Pêcheur
Foudre Bouliste Pêcheur
Foudre Pêcheur
Barbares d'élite Foudre Chasseur
Foudre Gargouilles
Foudre Barbares d'élite Bouliste
Foudre Chasseur
Foudre
Bouliste Foudre
Foudre Gargouilles
Foudre Chasseur
Foudre Chasseur Bouliste
Bouliste Foudre
Foudre
Barbares d'élite
Gargouilles Barbares d'élite Bouliste Foudre
Foudre
Foudre Bouliste Gobelin géant
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