Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Cimetière
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Barbares Cimetière
Électrocution
Archers Gang de gobelins Cimetière
Fût à barbares
Archers Chevalier Gang de gobelins Barbares Cimetière
La bûche
Archers Gang de gobelins Barbares Cimetière
Séisme
Archers Gang de gobelins Barbares Cimetière
Flèches
Archers Gang de gobelins Cimetière
Colis royal
Archers Chevalier Gang de gobelins Barbares Bouliste Cimetière
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Barbares Bouliste
Poison
Archers Gang de gobelins Barbares Cimetière
Foudre
Chevalier Bouliste
Roquette
Barbares Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Flèches Chevalier Gang de gobelins Barbares Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Cimetière Archers Chevalier Bouliste
Archers
Chevalier Électrocution Flèches Bouliste Cimetière
Flèches
Électrocution Cimetière Archers Chevalier Bouliste
Chevalier
Archers Gang de gobelins Cimetière Électrocution Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Bouliste
Barbares
Bouliste
Cimetière Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins
Cimetière
Électrocution Flèches Chevalier Bouliste Archers

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Archers Flèches Chevalier Gang de gobelins Barbares Bouliste
Archers
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Bouliste
Flèches
Électrocution Chevalier Barbares Bouliste
Chevalier
Archers Gang de gobelins Électrocution Flèches Bouliste
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Archers Barbares
Barbares
Électrocution Flèches Gang de gobelins
Bouliste
Électrocution Archers Flèches Chevalier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Chevalier
Barbares Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Bouliste Archers Chevalier
Barbares Chevalier Gang de gobelins Bouliste
Flèches Barbares Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bouliste Électrocution Archers
Électrocution Archers Flèches Gang de gobelins
Bouliste Électrocution Flèches Barbares
Barbares Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Archers Barbares Bouliste
Archers Gang de gobelins Barbares Électrocution Flèches Chevalier Bouliste
Flèches Électrocution Archers Gang de gobelins
Barbares Bouliste Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Bouliste Électrocution Flèches Gang de gobelins Barbares
Barbares Chevalier Gang de gobelins
Barbares Électrocution Gang de gobelins Bouliste
Barbares Flèches Chevalier Gang de gobelins Bouliste
Flèches Électrocution Archers Chevalier Gang de gobelins Barbares Bouliste
Électrocution Flèches Archers Chevalier Barbares Bouliste
Barbares
Gang de gobelins Bouliste Archers Flèches Chevalier Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Électrocution Archers Bouliste
Électrocution Archers Flèches Chevalier Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins Barbares Électrocution Chevalier Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Électrocution Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Gang de gobelins Bouliste
Flèches Électrocution Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Chevalier Barbares Bouliste
Chevalier Barbares
Électrocution Chevalier Barbares
Gang de gobelins Barbares
Chevalier Barbares Bouliste
Électrocution Flèches Barbares Bouliste
Barbares Bouliste Chevalier Gang de gobelins
Archers Barbares Bouliste
Gang de gobelins Barbares Électrocution Archers Chevalier Bouliste
Flèches Bouliste Électrocution Archers Barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électrocution Bouliste
Flèches
Flèches Chevalier Barbares
Électrocution Flèches Bouliste
Flèches Électrocution
Archers Flèches Bouliste
Flèches Électrocution Bouliste
Flèches Électrocution
Gang de gobelins Bouliste
Électrocution Flèches Chevalier Bouliste
Électrocution Archers Flèches
Chevalier Bouliste
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Électrocution Archers Flèches Bouliste
Électrocution Flèches Bouliste
Bouliste
Flèches
Bouliste
Électrocution Flèches Barbares
Électrocution Flèches Bouliste
Flèches Électrocution Bouliste
Électrocution Flèches Bouliste
Électrocution Flèches
Électrocution Archers Flèches
Électrocution
Bouliste
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Bouliste
Électrocution Archers Gang de gobelins Barbares
Électrocution Archers Flèches
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Bouliste
Flèches Électrocution Bouliste
Électrocution Flèches
Électrocution Gang de gobelins Bouliste
Électrocution
Électrocution Bouliste
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