Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Bélier de combat
Électrocution
Bombardier Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Bombardier Bélier de combat Voleuse
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Bombardier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Flèches Voleuse Bélier de combat Électro-sorcier Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Flèches Voleuse

Synergies d’attaque 9 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
Flèches Bélier de combat P.E.K.K.A Électro-sorcier Bombardier Voleuse Archer Magique
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Voleuse
Bélier de combat
Électrocution Voleuse Archer Magique Bombardier Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Archer Magique Bombardier Bélier de combat
Voleuse
Bélier de combat Bombardier Électrocution Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Bélier de combat Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat P.E.K.K.A Électrocution Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 1 14

Bombardier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Bombardier Flèches P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Bélier de combat
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Flèches Électro-sorcier
Voleuse
Bombardier Électrocution Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électrocution Bombardier P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Flèches P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Électrocution Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Bombardier Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Électrocution Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Bombardier Électrocution Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches Bombardier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Flèches P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bombardier Électrocution Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Flèches Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Bombardier Archer Magique
Électro-sorcier Bombardier Électrocution P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Bombardier Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Voleuse
Flèches Électrocution Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches
Bombardier Électrocution Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Bombardier Flèches Archer Magique
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Électrocution Voleuse
Électro-sorcier
Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Bombardier Électrocution Flèches Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Voleuse
Flèches
Bombardier
Bombardier Électrocution Flèches Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Bombardier Électrocution Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bombardier Archer Magique
Flèches Électrocution Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier
Bombardier Électrocution Flèches Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Voleuse Archer Magique
Électrocution Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Bombardier Électrocution Archer Magique
Électrocution Flèches
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Électro-sorcier Archer Magique
Électrocution Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
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