Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Valkyrie Fournaise Géant Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière
Électrocution
Bombardier Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Valkyrie Fournaise Sorcière
La bûche
Bombardier Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Colis royal
Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Bombardier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière
Poison
Bombardier Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Valkyrie Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Horde de gargouilles Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Valkyrie Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Géant
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Géant
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bombardier Fournaise Géant Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Bombardier Horde de gargouilles Fournaise Géant Sorcière
Fournaise
Valkyrie Chevaucheur de cochon Géant
Géant
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Géant

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Valkyrie
Flèches
Valkyrie Fournaise
Horde de gargouilles
Valkyrie
Bombardier Flèches Fournaise Sorcière
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Flèches Valkyrie
Géant
Sorcière
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Bombardier Valkyrie Fournaise Sorcière
Horde de gargouilles Fournaise Sorcière Bombardier Valkyrie
Horde de gargouilles Sorcière Bombardier Valkyrie Fournaise
Bombardier Flèches Valkyrie
Flèches Bombardier Valkyrie Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Flèches Sorcière
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles Sorcière Fournaise
Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Bombardier Flèches Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Horde de gargouilles Fournaise Bombardier Valkyrie Sorcière
Bombardier Valkyrie Flèches Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Bombardier Flèches Valkyrie Fournaise Sorcière
Flèches Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière
Flèches Valkyrie Fournaise Sorcière Bombardier
Bombardier Valkyrie Flèches Horde de gargouilles Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Fournaise Sorcière
Bombardier Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière
Valkyrie Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Flèches Fournaise Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise Sorcière
Sorcière Bombardier Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise
Flèches Valkyrie Bombardier Horde de gargouilles Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Valkyrie
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Fournaise
Bombardier Flèches Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Fournaise
Flèches
Bombardier Horde de gargouilles
Bombardier Flèches
Bombardier Flèches Valkyrie Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Bombardier Valkyrie Fournaise Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Bombardier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Bombardier
Flèches
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière
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