Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Valkyrie Fournaise Sorcier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Fournaise
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Fournaise
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcier Squelette géant
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Fournaise Squelette géant
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Squelette géant
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Fournaise Sorcier
Poison
Bombardier Gang de gobelins Fournaise Sorcier
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcier
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Valkyrie Fournaise Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Fournaise Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier La bûche Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Squelette géant
Gang de gobelins
Valkyrie Squelette géant
Boule de feu
La bûche
Valkyrie
Bombardier Gang de gobelins Fournaise Sorcier Squelette géant
Fournaise
Valkyrie Squelette géant
Sorcier
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcier La bûche
La bûche
Boule de feu Squelette géant

Synergies de défense 1 13

Bombardier
Valkyrie La bûche
Gang de gobelins
Valkyrie Fournaise Squelette géant La bûche
Boule de feu
La bûche Valkyrie
Valkyrie
Bombardier Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Sorcier La bûche
Fournaise
Gang de gobelins Valkyrie
Sorcier
Valkyrie Squelette géant La bûche
Squelette géant
Gang de gobelins Sorcier La bûche
La bûche
Boule de feu Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Fournaise La bûche
Gang de gobelins Fournaise Bombardier Valkyrie Squelette géant
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Fournaise
Bombardier Boule de feu Valkyrie Squelette géant La bûche
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Bombardier Valkyrie Fournaise
Fournaise Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie Squelette géant La bûche
Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Bombardier Valkyrie Squelette géant
Gang de gobelins Valkyrie Bombardier Boule de feu Fournaise Sorcier Squelette géant La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Fournaise Sorcier
Fournaise Bombardier Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier Squelette géant La bûche
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier Gang de gobelins Fournaise La bûche
Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Boule de feu Fournaise La bûche
Sorcier Bombardier Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Fournaise
Boule de feu Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcier La bûche
Valkyrie Fournaise Sorcier La bûche Bombardier Boule de feu Squelette géant
Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Boule de feu Fournaise Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Boule de feu Fournaise Squelette géant
Boule de feu Bombardier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier La bûche
Gang de gobelins Squelette géant Valkyrie Fournaise La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Squelette géant Boule de feu La bûche
Squelette géant Gang de gobelins Valkyrie
Boule de feu Fournaise Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Fournaise Squelette géant
Squelette géant Valkyrie
Squelette géant Boule de feu Valkyrie La bûche
Gang de gobelins
Valkyrie Squelette géant
Boule de feu Valkyrie Squelette géant La bûche
Squelette géant Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Bombardier Boule de feu Valkyrie Fournaise
Gang de gobelins Bombardier Boule de feu Valkyrie Fournaise Squelette géant La bûche
Valkyrie Bombardier Boule de feu Sorcier Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Squelette géant La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Valkyrie Squelette géant La bûche
Bombardier Boule de feu Sorcier Valkyrie Fournaise La bûche
Boule de feu Sorcier Fournaise
Bombardier Fournaise Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu Fournaise La bûche
Bombardier Boule de feu Fournaise Sorcier La bûche
Boule de feu Fournaise Sorcier La bûche
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Boule de feu Sorcier La bûche
Bombardier Boule de feu Valkyrie Sorcier La bûche
Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Bombardier Boule de feu Valkyrie Fournaise Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Squelette géant
Boule de feu Sorcier La bûche
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
La bûche Bombardier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Squelette géant
Gang de gobelins Boule de feu Squelette géant La bûche
Boule de feu
Boule de feu Squelette géant La bûche
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