Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Sorcier Prince ténébreux Prince Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier
Électrocution
Bombardier Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Bombardier Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Bombardier Prince ténébreux Prince
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Prince Mamie sorcière
Boule de feu
Bombardier Sorcier Mamie sorcière
Poison
Bombardier Sorcier Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Prince Mamie sorcière
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux Prince Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Tornade Void Prince ténébreux Mamie sorcière Géant Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Tornade Void Prince ténébreux

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Prince ténébreux Prince
Géant
Bombardier Prince ténébreux Prince Sorcier Tornade Void Mamie sorcière
Sorcier
Tornade Géant Prince ténébreux Prince
Tornade
Sorcier Géant Prince ténébreux
Void
Géant
Prince ténébreux
Géant Prince Bombardier Sorcier Tornade Mamie sorcière
Prince
Géant Prince ténébreux Bombardier Sorcier
Mamie sorcière
Géant Prince ténébreux

Synergies de défense 1 9

Bombardier
Tornade Prince ténébreux
Géant
Sorcier
Tornade Prince ténébreux Prince
Tornade
Sorcier Bombardier Prince ténébreux Prince Mamie sorcière
Void
Prince ténébreux
Bombardier Sorcier Tornade Prince Mamie sorcière
Prince
Sorcier Tornade Prince ténébreux
Mamie sorcière
Tornade Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier Void
Bombardier Prince ténébreux Prince
Tornade Prince Bombardier Void Prince ténébreux
Prince Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Tornade Prince ténébreux Prince
Tornade Bombardier Prince ténébreux Mamie sorcière
Tornade Sorcier Void
Void
Tornade Prince
Tornade Bombardier Prince ténébreux Prince
Mamie sorcière Bombardier Sorcier Tornade Prince ténébreux
Sorcier Tornade
Prince Bombardier Sorcier Prince ténébreux
Bombardier Sorcier Tornade Prince ténébreux Prince
Prince
Tornade Prince
Sorcier Bombardier Tornade Prince ténébreux Prince
Bombardier Sorcier Tornade Prince ténébreux Prince
Sorcier Tornade Bombardier Prince ténébreux Mamie sorcière
Tornade Prince
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Prince Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Prince ténébreux Prince
Void Bombardier Sorcier Prince
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Tornade
Prince ténébreux Prince
Sorcier Mamie sorcière Tornade
Prince ténébreux Prince Void
Prince ténébreux Prince
Void Tornade Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince
Tornade Void Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Sorcier
Sorcier Bombardier
Bombardier Tornade Prince ténébreux Prince
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void Tornade
Void
Void Prince ténébreux Prince
Bombardier Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Mamie sorcière Tornade
Bombardier Sorcier Tornade
Sorcier Tornade
Void Sorcier Tornade
Tornade Void Prince
Void Sorcier Tornade Prince ténébreux Prince
Void Sorcier Tornade
Void
Void
Prince
Bombardier Sorcier
Sorcier
Tornade
Bombardier
Void Bombardier Sorcier Prince ténébreux Prince
Bombardier Sorcier Tornade Mamie sorcière
Void Prince
Sorcier Tornade Void
Void Tornade Prince
Void
Tornade Mamie sorcière Bombardier Sorcier Prince ténébreux
Void Sorcier Tornade
Void Sorcier Tornade Prince
Void Tornade
Sorcier Tornade Mamie sorcière
Sorcier Void
Void
Void Bombardier Sorcier
Void
Prince
Sorcier
Void Prince ténébreux Prince
Sorcier Tornade
Void Sorcier Prince ténébreux Prince
Bombardier Sorcier
Void Tornade
Prince ténébreux Prince
Tornade
Tornade Void
Void Tornade Prince ténébreux Prince
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