Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Princesse Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Valkyrie Prince Princesse Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fût à barbares Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Princesse Little Prince
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Prince Princesse Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Valkyrie Tour de l'enfer Princesse Little Prince
La bûche
Bombardier Prince Princesse Little Prince
Séisme
Bombardier Tour de l'enfer
Flèches
Bombardier Princesse Little Prince
Colis royal
Bombardier Valkyrie Prince Princesse Little Prince
Boule de feu
Bombardier Tour de l'enfer Princesse Little Prince
Poison
Bombardier Tour de l'enfer Princesse Little Prince
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Prince Little Prince
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Prince Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Valkyrie Fût à barbares Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Prince Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Fût à barbares Flèches Princesse Little Prince Valkyrie Tour de l'enfer Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Fût à barbares Flèches Princesse

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Fût à barbares Prince
Flèches
Prince
Valkyrie
Prince Bombardier Little Prince
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Bombardier Prince
Prince
Valkyrie Bombardier Flèches Fût à barbares Princesse Little Prince
Princesse
Prince
Little Prince
Valkyrie Prince

Synergies de défense 0 17

Bombardier
Valkyrie Fût à barbares
Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Prince Little Prince
Valkyrie
Bombardier Flèches Tour de l'enfer Prince Princesse Little Prince
Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince Princesse
Fût à barbares
Bombardier Flèches Tour de l'enfer Prince Princesse Little Prince
Prince
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Princesse
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Little Prince
Flèches Valkyrie Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Bombardier Valkyrie Prince
Tour de l'enfer Prince Bombardier Valkyrie
Tour de l'enfer Prince Bombardier Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince Princesse
Flèches Fût à barbares Bombardier Valkyrie
Tour de l'enfer Flèches Princesse Little Prince
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Prince Princesse
Bombardier Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Prince Little Prince
Valkyrie Bombardier Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches Tour de l'enfer Princesse
Tour de l'enfer Prince Bombardier Valkyrie
Bombardier Valkyrie Flèches Fût à barbares Prince Princesse
Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Prince
Bombardier Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Flèches Bombardier Valkyrie Fût à barbares Prince Little Prince
Flèches Valkyrie Fût à barbares Bombardier Princesse Little Prince
Tour de l'enfer Prince
Bombardier Valkyrie Flèches Fût à barbares Prince Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Prince
Bombardier Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince
Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Prince Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Valkyrie Prince
Flèches Princesse
Prince Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Prince
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Prince
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Flèches Valkyrie Prince
Prince Valkyrie Tour de l'enfer
Bombardier Valkyrie Princesse
Tour de l'enfer Bombardier Valkyrie Fût à barbares Prince Little Prince
Flèches Valkyrie Bombardier Tour de l'enfer Fût à barbares Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince
Bombardier Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Princesse
Bombardier Flèches Princesse
Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches
Prince
Flèches Valkyrie Fût à barbares Prince Princesse
Flèches Princesse
Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à barbares Princesse
Princesse Flèches Fût à barbares Prince
Bombardier Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches Fût à barbares
Bombardier
Bombardier Flèches Fût à barbares Prince Princesse
Bombardier Flèches Valkyrie Fût à barbares Princesse Little Prince
Prince
Flèches Princesse
Prince
Flèches Fût à barbares
Flèches Bombardier Valkyrie Fût à barbares Princesse Little Prince
Flèches Fût à barbares Princesse
Flèches Prince Princesse
Flèches Fût à barbares
Flèches Princesse Little Prince
Bombardier Flèches
Flèches Princesse
Prince
Flèches Princesse
Fût à barbares Prince Princesse
Flèches Princesse
Flèches Fût à barbares
Valkyrie Prince Princesse
Flèches Bombardier Princesse
Flèches
Prince
Princesse
Princesse
Fût à barbares Prince Princesse Little Prince
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