Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Pierre tombale Bébé dragon Bouliste Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Pierre tombale Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Archers Pierre tombale
Fût à barbares
Bombardier Archers Pierre tombale
La bûche
Bombardier Archers Pierre tombale
Séisme
Bombardier Archers Pierre tombale
Flèches
Bombardier Archers Pierre tombale
Colis royal
Bombardier Archers Bébé dragon Bouliste
Boule de feu
Bombardier Archers Pierre tombale Bébé dragon Bouliste
Poison
Bombardier Archers Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale Bébé dragon Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Tornade Bébé dragon Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Tornade Bébé dragon Bouliste Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Pierre tombale Tornade Bébé dragon Bouliste Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Pierre tombale Tornade

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Bébé dragon
Archers
Bébé dragon Bouliste
Pierre tombale
Tornade
Bébé dragon Électro-géant Bouliste
Bébé dragon
Tornade Bombardier Archers Bouliste Foudre Électro-géant
Bouliste
Archers Tornade Bébé dragon Foudre
Foudre
Électro-géant Bébé dragon Bouliste
Électro-géant
Tornade Foudre Bébé dragon

Synergies de défense 1 11

Bombardier
Pierre tombale Tornade Électro-géant
Archers
Pierre tombale Tornade Bébé dragon Bouliste
Pierre tombale
Bombardier Archers Bébé dragon
Tornade
Bouliste Bombardier Archers Bébé dragon Électro-géant
Bébé dragon
Archers Pierre tombale Tornade Bouliste
Bouliste
Tornade Archers Bébé dragon
Foudre
Électro-géant
Bombardier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Bombardier Pierre tombale Bébé dragon
Bombardier Pierre tombale
Tornade Bouliste Bombardier Archers Pierre tombale Foudre
Bombardier Pierre tombale Bouliste
Foudre Bombardier Pierre tombale Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Bombardier Archers Bébé dragon
Tornade Foudre Archers Pierre tombale Bébé dragon
Bouliste Foudre Bébé dragon Électro-géant
Pierre tombale Tornade
Tornade Bombardier Archers Bouliste
Archers Bombardier Pierre tombale Tornade Bébé dragon Bouliste Électro-géant
Archers Tornade Bébé dragon
Pierre tombale Bouliste Bombardier Foudre
Bombardier Bouliste Pierre tombale Tornade Bébé dragon
Pierre tombale
Tornade Bouliste Foudre Électro-géant
Bombardier Pierre tombale Tornade Bouliste
Pierre tombale Bombardier Archers Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon Bombardier Archers Pierre tombale Bouliste
Tornade
Bombardier Bouliste Archers Bébé dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Pierre tombale Bouliste Électro-géant
Bombardier Archers Bébé dragon Bouliste Foudre
Pierre tombale Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Tornade
Pierre tombale Bouliste
Électro-géant Archers Tornade Bébé dragon
Archers Pierre tombale Bouliste Foudre
Foudre Pierre tombale Tornade Bébé dragon
Pierre tombale
Pierre tombale Bouliste
Foudre Tornade Bouliste Électro-géant
Bouliste Foudre Pierre tombale
Bombardier Archers Bébé dragon Bouliste Électro-géant
Pierre tombale Électro-géant Bombardier Archers Tornade Bébé dragon Bouliste Foudre
Bouliste Bombardier Archers Bébé dragon Électro-géant
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Bouliste
Foudre Bébé dragon
Foudre
Bombardier Bébé dragon Bouliste
Électro-géant Tornade Bébé dragon
Bombardier Archers Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon Bouliste Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Archers Tornade Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Bouliste
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bombardier Bébé dragon Bouliste
Foudre Bébé dragon Bouliste
Foudre Tornade
Bombardier Foudre
Foudre Bombardier Archers Bébé dragon Bouliste
Foudre Bombardier Tornade Bébé dragon Bouliste Électro-géant
Foudre Bébé dragon Bouliste
Foudre Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre Bébé dragon
Tornade Électro-géant Bombardier Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon Bouliste Foudre
Foudre Tornade Bébé dragon Bouliste
Foudre Tornade Bébé dragon
Foudre Archers Tornade Bébé dragon Électro-géant
Foudre Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre Bombardier
Foudre
Bouliste Foudre
Foudre Archers Pierre tombale
Foudre Archers Tornade Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Bouliste
Bombardier Bébé dragon Bouliste Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Électro-géant Tornade Bébé dragon Bouliste Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Bébé dragon Bouliste Électro-géant
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