Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Machine Volante Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fripons Machine Volante Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Fournaise
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Prince ténébreux
Fût à barbares
Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Fournaise Prince ténébreux
La bûche
Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Fournaise Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Machine Volante Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux
Boule de feu
Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Machine Volante Fournaise
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Machine Volante Fournaise
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Prince ténébreux
Roquette
Fripons Barbares d'élite Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Prince ténébreux Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Fournaise Prince ténébreux Fripons Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Fournaise

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Fripons Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux
Gang de gobelins
Prince ténébreux
Fripons
Chauves-Souris Machine Volante Prince ténébreux
Barbares d'élite
Chauves-Souris Fournaise Méga Chevalier
Machine Volante
Chauves-Souris Fripons Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Fournaise
Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux
Prince ténébreux
Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Machine Volante Fournaise
Méga Chevalier
Chauves-Souris Barbares d'élite Machine Volante

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Fripons Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fripons Machine Volante Fournaise Prince ténébreux
Fripons
Chauves-Souris Gang de gobelins
Barbares d'élite
Prince ténébreux Méga Chevalier
Machine Volante
Gang de gobelins Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Fournaise
Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux
Prince ténébreux
Barbares d'élite Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Fournaise
Méga Chevalier
Chauves-Souris Barbares d'élite Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante
Barbares d'élite Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Machine Volante Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Fripons Machine Volante Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Gang de gobelins Fripons Machine Volante
Fripons Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Fournaise
Gang de gobelins Barbares d'élite Fripons Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Machine Volante Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Machine Volante Fournaise
Fournaise Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Fournaise Prince ténébreux
Barbares d'élite Gang de gobelins Fripons Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Fournaise Prince ténébreux
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Machine Volante Fournaise Prince ténébreux
Fournaise Chauves-Souris Fripons Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Machine Volante Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise Prince ténébreux
Gang de gobelins Barbares d'élite Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Barbares d'élite Fournaise Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Barbares d'élite
Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Fournaise Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Prince ténébreux Chauves-Souris Barbares d'élite Machine Volante Fournaise
Méga Chevalier Fripons Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Fripons Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux
Fripons Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier Gang de gobelins
Fripons Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Chauves-Souris Machine Volante Fournaise Prince ténébreux
Chauves-Souris Méga Chevalier Fripons Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Fripons Machine Volante Prince ténébreux
Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Machine Volante Fournaise
Machine Volante Fournaise
Machine Volante
Machine Volante
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite
Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante
Machine Volante Barbares d'élite
Machine Volante
Barbares d'élite Machine Volante Fournaise
Machine Volante Fournaise
Machine Volante Fournaise Méga Chevalier
Chauves-Souris
Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante
Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Machine Volante
Machine Volante Méga Chevalier
Barbares d'élite Chauves-Souris Machine Volante Fournaise
Chauves-Souris Machine Volante
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante
Gang de gobelins Fripons Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Machine Volante
Barbares d'élite Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Machine Volante
Chauves-Souris Machine Volante
Machine Volante Prince ténébreux Méga Chevalier
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