Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Gobelin géant Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Gobelin géant Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin géant
Fût à barbares
Gang de gobelins Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade Void Archer Magique Chevalier d’or Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Gobelin géant
Électrocution
Tornade Void Gobelin géant Chauves-Souris Archer Magique
Gang de gobelins
Gobelin géant
Tornade
Électrocution Archer Magique Gobelin géant
Void
Électrocution Gobelin géant
Gobelin géant
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Void Archer Magique
Archer Magique
Tornade Électrocution Gobelin géant Chevalier d’or
Chevalier d’or
Archer Magique

Synergies de défense 2 11

Chauves-Souris
Électrocution Gobelin géant Chevalier d’or
Électrocution
Gobelin géant Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Void Archer Magique Chevalier d’or
Gang de gobelins
Électrocution Archer Magique
Tornade
Archer Magique Électrocution Gobelin géant
Void
Électrocution
Gobelin géant
Électrocution Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Archer Magique
Tornade Électrocution Gang de gobelins Gobelin géant
Chevalier d’or
Chauves-Souris Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Void Gobelin géant Archer Magique Chevalier d’or
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Tornade Chauves-Souris Void
Chauves-Souris Gang de gobelins
Tornade
Gang de gobelins Tornade Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Chauves-Souris Tornade Électrocution Gang de gobelins Void Archer Magique
Électrocution Void Gobelin géant Archer Magique Chevalier d’or
Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Électrocution Tornade Gobelin géant Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Gang de gobelins
Tornade Électrocution Gang de gobelins
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Électrocution Tornade Chauves-Souris Archer Magique
Tornade
Gang de gobelins Chauves-Souris Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Void
Void Électrocution Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Gobelin géant Chevalier d’or
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Tornade Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin géant
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Tornade Gobelin géant Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Void Gobelin géant
Gobelin géant
Électrocution Void Chauves-Souris Tornade Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin géant
Chauves-Souris Chevalier d’or
Électrocution Tornade Void Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin géant Chevalier d’or
Archer Magique
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Tornade Gobelin géant Archer Magique Chevalier d’or
Chauves-Souris Électrocution Archer Magique Chevalier d’or
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Chevalier d’or
Void Électrocution Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Void Gobelin géant Archer Magique
Void
Électrocution Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Tornade Gobelin géant Archer Magique
Tornade Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Void Électrocution Tornade Chevalier d’or
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Void
Void Électrocution Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Void Électrocution Tornade Archer Magique
Void Archer Magique Chevalier d’or
Void Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Tornade
Chauves-Souris
Void Électrocution Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Void Archer Magique
Tornade Void
Void Tornade
Électrocution Void
Électrocution Tornade Archer Magique
Void Électrocution Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Void Électrocution Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Void Électrocution Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Chauves-Souris Électrocution Tornade Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Void
Void
Void Électrocution Archer Magique
Électrocution Void Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Void Archer Magique
Électrocution Tornade Archer Magique
Void Gang de gobelins Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Void Électrocution Tornade
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Chauves-Souris Électrocution Tornade Void Archer Magique
Void Électrocution Tornade Gobelin géant Archer Magique Chevalier d’or
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