Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Princesse Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Princesse Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Mineur Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Mineur Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Princesse Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Sorcier Princesse Voleuse Zappy
La bûche
Princesse Voleuse Zappy
Séisme
Flèches
Chauves-Souris Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Mineur Princesse Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Sorcier Princesse Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Chauves-Souris Sorcier Princesse Zappy
Foudre
Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mineur Princesse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Mineur Princesse Voleuse Dragon de l'enfer Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Mineur Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier
Mineur Voleuse Zappy Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Princesse
Zappy Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Sorcier Mineur Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Mineur
Zappy
Chauves-Souris Sorcier Mineur Princesse
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Sorcier Mineur Princesse Voleuse

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Princesse
Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Sorcier Princesse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Mineur Princesse Voleuse Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Zappy Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Princesse Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Sorcier Princesse
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Zappy Princesse
Mineur Voleuse Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier Princesse Voleuse Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Sorcier Princesse
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Voleuse
Sorcier Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Princesse
Dragon de l'enfer Zappy Voleuse Méga Chevalier
Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Voleuse
Sorcier Chauves-Souris Princesse Voleuse Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Zappy Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Voleuse Zappy
Voleuse Sorcier Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse Zappy
Voleuse Dragon de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Princesse
Zappy Chauves-Souris Voleuse
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcier Voleuse Zappy
Sorcier Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Sorcier Princesse Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Voleuse Zappy
Mineur Princesse Voleuse
Mineur Voleuse Zappy
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris Princesse
Sorcier Princesse Zappy
Sorcier Princesse
Mineur Sorcier Voleuse
Chauves-Souris Zappy
Mineur Sorcier Princesse Voleuse Zappy
Sorcier Princesse
Mineur Princesse Voleuse Zappy
Princesse Voleuse
Princesse Zappy
Sorcier Princesse Voleuse Zappy
Sorcier Princesse Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Sorcier Princesse Voleuse Zappy Méga Chevalier
Sorcier Mineur Princesse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Zappy
Sorcier Princesse Zappy Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Mineur Sorcier Princesse Voleuse Zappy
Sorcier Mineur Princesse Voleuse Zappy Méga Chevalier
Mineur Voleuse Zappy
Chauves-Souris Sorcier Princesse Zappy
Chauves-Souris Sorcier
Zappy
Sorcier Mineur Voleuse Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Princesse Zappy
Chauves-Souris Princesse Voleuse
Sorcier Princesse
Mineur Sorcier Princesse Zappy Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Princesse Zappy
Chauves-Souris Princesse
Mineur Princesse Voleuse Zappy Méga Chevalier
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