Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Pierre tombale Sorcier Ballon Arc-X Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Arc-X Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Ballon Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes Ballon Arc-X
Fût à barbares
Pierre tombale Sorcier Armée de squelettes Arc-X
La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes Arc-X
Séisme
Pierre tombale Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Ballon
Boule de feu
Pierre tombale Sorcier Armée de squelettes Ballon Arc-X
Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Sorcier Armée de squelettes Ballon Arc-X
Foudre
Pierre tombale Sorcier Ballon Arc-X
Roquette
Sorcier Ballon Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Pierre tombale Armée de squelettes Chevalier d’or Sorcier Ballon Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Pierre tombale Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Fût à barbares Arc-X
Pierre tombale
Sorcier
Ballon
Fût à barbares
Ballon Arc-X Chauves-Souris
Armée de squelettes
Arc-X
Ballon
Chauves-Souris Fût à barbares Sorcier Chevalier d’or
Arc-X
Fût à barbares Chauves-Souris Armée de squelettes Chevalier d’or
Chevalier d’or
Ballon Arc-X

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Fût à barbares Arc-X Chevalier d’or
Pierre tombale
Sorcier Fût à barbares Arc-X
Sorcier
Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes Chevalier d’or
Fût à barbares
Chauves-Souris Pierre tombale Sorcier Arc-X
Armée de squelettes
Sorcier Arc-X
Ballon
Arc-X
Chauves-Souris Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes
Chevalier d’or
Chauves-Souris Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Sorcier Fût à barbares Arc-X Chevalier d’or
Armée de squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Arc-X
Armée de squelettes Chauves-Souris Pierre tombale
Armée de squelettes Chauves-Souris Pierre tombale
Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes Arc-X
Fût à barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Arc-X
Chauves-Souris Pierre tombale Sorcier Arc-X
Fût à barbares Arc-X Chevalier d’or
Pierre tombale Armée de squelettes Arc-X
Armée de squelettes Fût à barbares
Chauves-Souris Armée de squelettes Pierre tombale Sorcier Fût à barbares Arc-X
Chauves-Souris Sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcier Arc-X
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Fût à barbares Arc-X Chevalier d’or
Armée de squelettes Pierre tombale Arc-X
Armée de squelettes Arc-X
Sorcier Chauves-Souris Pierre tombale Armée de squelettes Arc-X
Pierre tombale Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Arc-X Chevalier d’or
Sorcier Fût à barbares Chauves-Souris Pierre tombale
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Pierre tombale Fût à barbares Arc-X
Sorcier Fût à barbares Arc-X
Pierre tombale Armée de squelettes Chauves-Souris Chevalier d’or
Armée de squelettes Chauves-Souris Fût à barbares Arc-X
Pierre tombale Armée de squelettes
Sorcier Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Pierre tombale
Armée de squelettes
Chauves-Souris Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes Arc-X
Pierre tombale Armée de squelettes
Chauves-Souris Pierre tombale Chevalier d’or
Armée de squelettes
Armée de squelettes Pierre tombale Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Armée de squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes Chauves-Souris Fût à barbares Arc-X Chevalier d’or
Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Arc-X Chevalier d’or
Fût à barbares Arc-X Chevalier d’or
Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Chauves-Souris
Sorcier
Arc-X Sorcier Fût à barbares
Sorcier Arc-X Chevalier d’or
Chauves-Souris Arc-X
Sorcier Fût à barbares Arc-X Chevalier d’or
Sorcier
Fût à barbares Chevalier d’or
Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares Arc-X
Arc-X Sorcier Fût à barbares Chevalier d’or
Sorcier Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares
Chauves-Souris
Sorcier Fût à barbares Arc-X
Sorcier Fût à barbares Arc-X Chevalier d’or
Arc-X
Sorcier
Arc-X
Fût à barbares Arc-X
Sorcier Fût à barbares
Arc-X Sorcier Fût à barbares Chevalier d’or
Sorcier Arc-X Chevalier d’or
Fût à barbares Arc-X Chevalier d’or
Chauves-Souris Sorcier Arc-X
Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Arc-X
Sorcier
Chauves-Souris Pierre tombale Fût à barbares Armée de squelettes Arc-X
Sorcier
Fût à barbares
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Chevalier d’or
Chauves-Souris
Fût à barbares Arc-X Chevalier d’or
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