Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcière Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage La bûche Armée de squelettes Fantôme royal Bûcheron Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Rage La bûche Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Rage Bûcheron
Rage
Sorcière Chauves-Souris
Armée de squelettes
Sorcière
Rage Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Bûcheron Méga Chevalier
Fantôme royal
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Sorcière La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière La bûche Fantôme royal Bûcheron

Synergies de défense 0 13

Chauves-Souris
La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Rage
Armée de squelettes
La bûche Bûcheron
Sorcière
La bûche Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Fantôme royal
Sorcière La bûche Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière La bûche
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière La bûche Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Sorcière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Chauves-Souris Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière La bûche Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche Fantôme royal Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière La bûche Fantôme royal Bûcheron
Sorcière La bûche Chauves-Souris Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Fantôme royal
La bûche Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche
Armée de squelettes Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Armée de squelettes Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris La bûche Bûcheron
Chauves-Souris Méga Chevalier Sorcière La bûche Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Fantôme royal
La bûche Fantôme royal
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Chauves-Souris Bûcheron
La bûche
La bûche
La bûche
Sorcière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
La bûche Méga Chevalier
Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
La bûche Sorcière Fantôme royal
Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Sorcière
La bûche
Bûcheron Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière La bûche
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
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