Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Ballon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Tour à bombes
La bûche
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Tour à bombes Ballon
Foudre
Tour à bombes Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Roquette La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Roquette Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Tour à bombes Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Ballon Géant Royal Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris La bûche Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer
Géant Royal
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Roquette La bûche
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris La bûche Géant Royal Roquette Ballon
Roquette
Géant Royal Chevaucheur de cochon
Ballon
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Géant Royal Ballon
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris

Synergies de défense 1 5

Chauves-Souris
Tour à bombes La bûche Dragon de l'enfer
Géant Royal
Tour à bombes
La bûche Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon
Roquette
La bûche
Ballon
La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Roquette Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette La bûche
Tour à bombes Dragon de l'enfer Chauves-Souris La bûche
Tour à bombes Roquette Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Tour à bombes Roquette La bûche
La bûche Chauves-Souris Tour à bombes
Chauves-Souris Roquette Dragon de l'enfer Tour à bombes
Roquette Tour à bombes La bûche
Dragon de l'enfer Tour à bombes
Chauves-Souris Tour à bombes La bûche
Dragon de l'enfer Chauves-Souris
Tour à bombes Chauves-Souris Roquette La bûche
Tour à bombes Roquette Chauves-Souris La bûche
Dragon de l'enfer Tour à bombes
Tour à bombes Roquette La bûche Dragon de l'enfer
Tour à bombes Chauves-Souris
Tour à bombes Chauves-Souris La bûche
Tour à bombes La bûche Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Tour à bombes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour à bombes Roquette La bûche Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Tour à bombes Roquette La bûche
Roquette Chauves-Souris La bûche
Dragon de l'enfer
Roquette Chauves-Souris Tour à bombes
Roquette Chauves-Souris Tour à bombes
Tour à bombes Dragon de l'enfer
Roquette Chauves-Souris Tour à bombes La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Tour à bombes
Roquette La bûche
Roquette Tour à bombes
Tour à bombes
Chauves-Souris Tour à bombes Roquette La bûche Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Tour à bombes La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette La bûche
La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Chauves-Souris Roquette
La bûche
La bûche
La bûche
Roquette Chauves-Souris
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette
La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette
Chauves-Souris Roquette
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Roquette La bûche
La bûche
Dragon de l'enfer
La bûche
La bûche
Roquette La bûche
Chauves-Souris
Roquette Chauves-Souris
Roquette La bûche
Roquette
Roquette La bûche
Chauves-Souris Roquette
Roquette
La bûche
Roquette
La bûche
Roquette
Chauves-Souris Roquette La bûche
Chauves-Souris Roquette
Roquette La bûche
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