Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Ballon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière Ballon Voleuse
Fût à barbares
Artificière Sorcière Voleuse Bûcheron
La bûche
Artificière Sorcière Voleuse Bûcheron
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Sorcière Ballon Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Artificière Sorcière Ballon Voleuse Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière Ballon
Foudre
Sorcière Ballon Voleuse Bûcheron
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Voleuse Bûcheron Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 4 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Méga Chevalier Artificière Voleuse Bûcheron
Flèches
Ballon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Ballon Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Chauves-Souris Flèches Bûcheron Artificière Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Ballon Voleuse Bûcheron

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Artificière Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Voleuse Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Voleuse
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Bûcheron Chauves-Souris Artificière Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Sorcière Bûcheron Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron
Artificière Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Flèches Artificière Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Bûcheron
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière Voleuse Bûcheron
Flèches Sorcière Chauves-Souris Artificière Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Voleuse Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Sorcière Voleuse Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière Voleuse Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière Voleuse
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Sorcière Voleuse Bûcheron
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Chauves-Souris Bûcheron
Artificière Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Voleuse
Flèches Sorcière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Sorcière Voleuse
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Voleuse Méga Chevalier
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