Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Golem d'élixir Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Bébé dragon Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Bébé dragon
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir
Foudre
Chevalier Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Golem d'élixir Bébé dragon Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Bébé dragon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 7 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Squelette géant Artificière Golem d'élixir Bébé dragon
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Bébé dragon Squelette géant
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Squelette géant
Golem d'élixir
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Golem d'élixir Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon

Synergies de défense 4 14

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Squelette géant
Golem d'élixir
Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Squelette géant
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Artificière Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevalier Artificière Bébé dragon Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Squelette géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Bébé dragon Chauves-Souris Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Squelette géant
Chevalier Gang de gobelins Artificière Bébé dragon
Gang de gobelins Squelette géant Chauves-Souris Chevalier
Gang de gobelins Squelette géant Chauves-Souris Chevalier
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chauves-Souris Chevalier Artificière Bébé dragon
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Squelette géant
Artificière Bébé dragon
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière
Squelette géant
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon
Squelette géant
Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Bébé dragon Squelette géant
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