Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Mineur Little Prince
Électrocution
Chauves-Souris Sapeurs Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Tour à bombes Sapeurs Little Prince
La bûche
Sapeurs Little Prince
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Chauves-Souris Sapeurs Little Prince
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Sapeurs Mineur Little Prince
Boule de feu
Tour à bombes Sapeurs Little Prince
Poison
Chauves-Souris Tour à bombes Little Prince
Foudre
Chevalier Tour à bombes Little Prince
Roquette
Tour à bombes Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs La bûche Chevalier Void Mineur Little Prince Tour à bombes

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Sapeurs La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Mineur Sapeurs
Chevalier
Chauves-Souris Sapeurs La bûche Mineur Little Prince
Tour à bombes
Sapeurs
Chevalier Mineur Chauves-Souris La bûche
Void
La bûche
Chevalier Sapeurs Mineur Little Prince
Mineur
Chauves-Souris Sapeurs Chevalier La bûche
Little Prince
Chevalier La bûche

Synergies de défense 4 5

Chauves-Souris
Chevalier Tour à bombes La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Tour à bombes Little Prince La bûche
Tour à bombes
Chevalier La bûche Chauves-Souris
Sapeurs
Void
La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Mineur Little Prince
Mineur
La bûche
Little Prince
Chevalier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Void La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier Void
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes La bûche
La bûche Chauves-Souris Tour à bombes
Chauves-Souris Tour à bombes Void Little Prince
Tour à bombes Void La bûche
Tour à bombes
Chevalier Mineur Little Prince
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes La bûche
Chauves-Souris
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris La bûche
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier
Tour à bombes Chauves-Souris Chevalier La bûche Little Prince
Tour à bombes La bûche Chauves-Souris Chevalier Little Prince
Tour à bombes
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void
Void Chevalier Tour à bombes La bûche Mineur
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes La bûche
Chauves-Souris Chevalier La bûche
Chevalier
Chauves-Souris Tour à bombes
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes Void
Chevalier Tour à bombes
Void Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes La bûche
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes
Void La bûche
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes
Chauves-Souris Chevalier Tour à bombes La bûche Little Prince
Chauves-Souris Tour à bombes La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier La bûche
Void La bûche Mineur
Void La bûche Mineur
Chevalier Void La bûche
La bûche
Chauves-Souris
La bûche
La bûche
Void La bûche Mineur
Chauves-Souris Void
Void Mineur Chevalier La bûche
Void
Chevalier Void La bûche Mineur
Void
La bûche
La bûche
La bûche
Chauves-Souris
Void La bûche
La bûche Mineur Little Prince
Void La bûche
Void
Void La bûche
Void La bûche
La bûche Little Prince
Void La bûche Mineur
Void La bûche Mineur
Void Mineur La bûche
Chauves-Souris Little Prince
Chauves-Souris Void
Void
Void La bûche Mineur
Void
La bûche
Chauves-Souris Void
La bûche
Void Mineur Chevalier
La bûche
Void
Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris Void
Void La bûche Mineur Little Prince
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